【遗憾之作】当前表现真就应急食品吧!
修改于2020/11/05322 浏览综合
辣个喜欢空排和多图参上的社区杂修兮风,
他又来了,
这期的话,
简单聊聊我咸鱼了100多个小时的遗憾之作
——《原神》

从第一支PV开始就已然疯狂反向输出,引发焦点话题把游戏的一个热度上升到各大平台前排吃瓜必备,公测后全网大肆宣传,这波站在大气层的对冲靠着游戏本身过硬的画面表现和米哈游一直的拿手好戏人物构建,算是把目前这个玩法稀碎的弱联网深度爆肝的空白开放世界半成品单机整活了,口碑炸裂,作为登顶的第三位巨人实力张显可见一斑。

目前手游市场角色扮演类游戏不外乎是抽卡养成的套娃,从未进步,能降低肝度和白嫖也就成了大多数玩家觉得这个游戏还可以一玩这样的心态,而原神在画面表现和人设这一块又大大加分,开放世界和侧重探索虽然明知是噱头,但还是义无反顾的踏入了这波热潮。

多平台上线的勇气,画面革新,下血本的CV,诙谐有趣的剧情,老少皆宜的角色构建是支棱起整个游戏的前提,视为进步不敢说,至少镇住了场面;


但随之而来随着冒险等级的提升,传送塔逐个解锁,20级之后探索欲开始明显下降,而璃月主线中断后,完全就是长草期,半成品的弊端也就暴露无遗,体量不够,重复度过高的日活,刮痧的世界捡垃 圾、闲逛之旅这一刻突然就变得索然无味。


加上初发版本,bug多,基础功能不完善,手机配适性较差,20帧流畅的日常打斗,块状耗电的手机性能高压榨,手游玩家劝退不少,很多时候打完一次秘境的时间还没加载条时间长就莫名真实。

加上个位数材料掉落的副本,长期消耗>获取的情况下,世界等级又双叒叕提升了,然后再歪个池子出来,让本来就不是很想肝游戏的咸鱼更是雪上加霜,这波难顶!

就比如这2波:
卢姥爷UP卡池出七七

可莉UP池出莫娜,虽然都差不多是60抽2紫1金的样子,武器角色在同一个卡池我觉得还行,但歪池子是真的离谱!日常拿辅助刮痧的我只好把女主当主C用,实属惨!


元素角色强度设定合理性有待商榷,当前版本火系天花板,就算是单人阴间水系boss本都打得很轻松,没有战斗力在这个长草世界探索的难度和时长真的恶性循环,压死骆驼的最后一根稻草也随之出现。不算米哈游粉丝,之前就玩过2天崩二而已,这长达1月的准备,只期待你11月11日的更新除去花里胡哨的声望系统之类内容,能加强游戏基本功能完善和bug修复,在降低肝度的可持续上扩展这个开放世界的交互,娱乐性的玩法充当下调味剂吧。
每次走到狄花洲一带,看见随风摇曳的芦苇荡,波纹游走的水面,我就很气的是——白瞎了这么好的竹筏,居然不能划!!!
优秀的操作总是让人摸不着头脑!

本期闲聊到此结束,
大家友好交流,有空一起摸鱼呀。

以下是个人对游戏bug和基本功能需求的反馈,可选择跳过。
●好友系统:即使没有加入同一个世界,也请增加在线文字交流窗口,方便提前沟通呀;举报禁言系统其实还是要搞起来,黑名单只救得了一时,开了允许加入世界的开关就是欺 诈通知。

●背包物品:加个锁定功能。比如圣遗物,在强化页面一键添加,需要的词条没了,我初期培养工具人还是需要的呀,或者在强化页面可以预览详细属性也好。如图

●地图信息:地区特产之类的地图图标安排下,我探索过了就应该加上啊,混谈!

●怪物坠崖无伤,卡地形闪现回基地补满状态的阴间设计求波修复。
至于录制视频为什么无声,还不是风景美如画,优化真的渣。