11/06212 浏览反馈
[表情_柠檬]作为一名资深火影迷兼卡牌游戏爱好者,《火影忍者:木叶高手》这款竖屏放置手游我足足体验了两个月。总的来说,它堪称一部能亲自参与的动画片,但一些核心设定也着实让人又爱又恨。
[表情_菜]亮点直击:这才是火影该有的样子
1. 动画级剧情沉浸体验
游戏不愧是正版授权,从忍者立绘、忍术特效到经典场景(如佩恩袭村),都做到了极致还原。原班声优配音一响起,情怀直接拉满。主线剧情紧密跟随鸣人的成长,代入感极强。
2. 新手福利友好,开局即巅峰
“百忍集结”和登录就送的“千抽福利”绝非虚名。新手前70抽必出SSS+忍者,还能开启心愿单定向选择,快速组建全SSS阵容不是梦。对于想轻松体验收集乐趣的玩家来说,这点非常良心。
3. 养成轻松,适合碎片时间
“无损换将”机制是神来之笔,切换主力无需担心资源浪费。游戏采用竖屏放置玩法,挂机也能收获资源,对上班族等时间不固定的玩家非常友好。
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×××[表情_草]不吐不快的核心痛点:挖矿严重不公!
[表情_+1]挖矿,三个字,不公平!
这是最影响游戏体验的一点!跨服矿战的设计严重失衡。我们区活人少,但匹配的对手却是人多势众的公会。
结果就是,氪的再多,挖矿资源获取量还不如其他区人数优势的战队挖的矿多。死区也不是我造成的,别的区每次凭人数优势拿第一,每天都多拿几十万的矿,争锋商店可换不少好东西。这种“出生在死区就低人一等”的设定,体验极差!
[表情_丑竟己]千言万语汇成一句话——策划能给改改不?
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