小小地简评一下花园保卫战的亮点和槽点
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先说结论,花园保卫战是个亮点和槽点都很突出,我个人认识算设计良好的模式(没有开学季和bug满天飞优秀,但和今年的各种答辩活动比起来还不错)。
亮点1,最大的亮点就是很有创新性,借鉴pvz的塔防,融合元气自己的俯视角肉鸽射击,还有不少新的设计比如天赋植物之类的,算是今年比较优秀的创新了。
亮点2,上手有趣味性,可以种各种植物打,也可以自己开技能或者拿武器打,刚开始玩的时候有各种流派选择,比较有趣。
亮点3,暗红小鬼回归,大家快来刷啊。
槽点1,固定流程,打多容易腻,一共就那么几种怪,拿强力角色或者植物打随便乱杀,拿普通角色或者植物打牢底坐穿,最后又变成固定套路打,有多少流派都没用。
槽点2,流程长,奖励笔肝,不开加速一把半个小时,开了也要十几分钟,没法速刷,但是今年的活动基本都笔肝,这个问题也不算什么了。
槽点3,手感拉坤,容易误触,明明可以点击种植非要拖动种植,但是这个问题习惯了也就还好,操作的时候主要一下就行。
槽点4,bug一堆,比如怪物可以穿过防御植物,也不知道是不是故意这么设计,但是bug也算是你元的常态了,已经习惯了。
总得来看花园保卫战在今年还算不错的活动,建议上架游戏机常驻,偶尔开两把娱乐一下还是不错的。

