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本期进展:做了个奖励表情选择系统。
问题与风险:表情选择系统会根据使用情况抽取不同的奖励。用来表现猫咪法杖不同的心情下的炸毛状况。现在表情抽奖绑定的是使用的蓝量但是感觉还是不太合理后面再调整,现在这个游戏就像是一个毛坯房,接好了水电气但是没有装修。
1.有了法杖背包系统,但是没几个道具
2.有了表情抽奖系统,但是里面的事件太少
3.有了怪物进攻系统,但是boos以及小怪不够丰富
4.整个游戏流程没设计好,前期应该是什么样,中期以及后期应该什么样。
5.场景地图太少,而且现在的地图不好看。新手引导,开场动画等等
下期计划:多做一些奖励事件加到表情抽奖系统里。这里打个小广告啊。有没有朋友想和我一起做这个游戏的?我自己一个人进度太难保证了,出去玩下就整个都停工了。做美术就写不了程序,做策划也是。有没有会用星火编辑器的朋友和我一起做这个。#聚光灯gamejam开发者日志




