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武将,画龙点睛(吕布篇)
对于超多将迟迟没有调整,写几点修改建议。
于趣味性,可玩性,强度,武将特色等地方修改。
上榜理由:作为三国第一猛将,太难获得武器,不能用夺粮,不能用借刀,纯靠摸两张很多时候摸不到装备,被加一马卡一年!
画龙点睛:新增,【每回合开始时,你随机获得场上装备区里的一张牌。】#名将杀
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@橙子
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有人说这是无名小卒,我去问了一下ai
魏华存(252—334),字贤安,是晋代著名的女道士,被尊为道教上清派第一代宗师,世称“南岳夫人”、“魏夫人”,民间亦亲切地称她为“二仙奶奶”。
📜 生平概略:从仕宦之女到一代宗师
魏华存出身于任城(今山东济宁) 的仕宦之家,父亲魏舒是西晋时期的三公之一。她自幼便对《老子》、《庄子》深感兴趣,向往修道,但父母不许,在她24岁时,被迫嫁给了南阳人刘文(一作刘乂),并育有二子刘璞和刘瑕。
在照料家庭之
@宛斯尼
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武将修改,(廉颇篇)
廉颇本来可以破敌于千里之外,现在直接被砍了距离,如果旁边是队友直接坐牢,乐趣大大降低。而且别人还能根据其位置猜他身份。你敢信这是传说将?
修改建议:不限制距离,但是还牌的时候失去两点体力(增加debuff)。
既保留了原玩法,又限制了强度。拿别人两张牌,还得还回去,还得失去两点体力,不算超模吧
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@橙子
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吕蒙DIY-希望火😭
设计思路讲解
问所不足
由于该技能过长,因此每一段我都会解释一下
弃置一张红桃或者一点体力,这个话我是参考了一下三国杀的神吕蒙,并做了一点优化,就是可以用一点体力去释放
若其……手牌/装备/体力值……获得一枚安民标记
这段那我是参考了三国志中的这段
蒙旦暮使亲近存恤耆老,问所不足,疾病者给医药,饥寒者赐衣粮。
问所不足(查看手牌,你缺少什么类型)
疾病者给医药(恢复1点体力)
饥
@曹仁王
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武将改版,(司马懿篇)
之前我说司马懿缺个防御技,联动一下限定技。否则太容易暴毙了,被很多人说我打造六边形战士,太超标。现在卫青,霍去病一出,你还觉得超标吗?
于历史角度,他很耐活,掌控局势,于游戏角度,他也确实缺个防御技,联动一下限定技才更完美。他是一个很耐活的人没错吧,游戏里却是个四血无防小脆皮。耐活?x 暴毙√ 。
方案一:装病:其他角色回合开始时,你可弃置所有杀,其本回合不能对你出杀,其回合结束时你摸等量的牌
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@橙子
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武将设计问题
第一,加上新武将,已经有三个这种设计了,都是“给牌,回血,加出杀次数”,这种直接加数值的设计真的好吗,玩法雷同,数值爆炸,机制性低。
第二,好的武将设计应该是有机制,操作性和联动性吧,直接加数值而且还这么雷同,为了典故而设计技能却忽略了游戏可玩性。我发现,最大的问题就是强行贴合典故而限制了创造性!
第三,之前的设计,遇事不决摸一张,现在遇事不决强化一张,遇事不决改一次势力,这不都是一种模板吗?没机
@橙子
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武将商鞅,墨子
自制,看强度怎么样
#名将杀 #百家争鸣
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@橙子
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武将设计篇
唐:裴旻
三字剑决:当你每累计使用3张基本牌,锦囊牌,装备牌。获得 心剑,慧剑,剑意
心剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。出杀次数➕1。当你受伤时,造成伤害时,摸1牌,弃置1牌。
慧剑:每回合限制3次。装备牌,获得时可以立即置入任意角色的装备区。装备上限➕1。任意方式获得牌时摸1牌。
剑意:出牌时,受伤时获得1层,层数上限为体力上限。摸牌时可以消耗任意剑意多摸
@燎火星
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袁天罡,李淳风
作为神算双子星,技能设计为算命打卦,二人既能相互克制,也能配合相辅相成。各位评鉴#名将杀 #武将设计
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@橙子
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春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑]
春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌
先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2
摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善...
喝酒,决斗(打
@ThorJun
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