Steam游戏评测 第864期《露玛岛》

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起初也是以为这是一款单纯的种田向休闲游戏,但实际体验下来却发现游戏实在种田的核心玩法上融入了探索、冒险、副本打怪等等很多种玩法元素,精美的画风、丰富的探索内容与扎实的多人联机体验赢得了不少关注,从demo到去年的正式发售一直算得上是同类游戏里黑马的存在!
种田为底子的玩法框架
《露玛岛》3D 化的像素美术风格算是种田游戏标准化的画风了,属于是一眼就能给种田带来强烈的好感暴击,游戏中的资源与可交互内容密度很高,视角上支持自由旋转调整,同时也是后续探索交互的关键机制之一!
游戏初期的玩法和大多数同类游戏差不太多,收集各种基础资源木材、石头、矿石等等等等,利用这些资源打造更高级的物品建设并升级家园或者卖钱购买新的蓝图种子、动物、高级建材等等,继而解锁新的区域新的资源的良性循环玩法!
游戏非常好的一点设计在于它最大化的舍弃了那些看似合理但却会对实际游玩体验产生负反馈的设计,比如体力条、血条、负重,甚至背包格子也是无限的,所以整体游玩过程就不会产生任何包袱,你可以一直砍树挖矿种地,因为体力无限,外出探险多日不回家也没什么关系,因为背包永远塞不满,打怪无需担忧死亡,因为没有血条限制,收击也只是会掉落背包物品并且可以无成本捡回!
丰富而有趣的探索体验
比起种田,游戏在探索方面的设计倒是显得尤为出众,不敢说100%,但实际也差不多,地图上几乎可见的物体都可互动采集,并且遍布了各种不同的宝箱以及可以交互的内容,看到一些发光点就忍不住去去交互一下看看有什么,一些小解谜更是能带来大量的材料奖励,走到哪捡到哪、背包永远赛不满的收集快乐带来的正反馈是非常高的。
此外游戏还包含各种不同的探索副本,每个副本都有不同的氛围和物品可以获取。
另外探索过程中比较重要的一点在于游戏的标题露玛,这个岛上遍布着各种可以孵化的生物露玛,探索游戏过程中可获得露玛蛋,制作孵化器孵化后就能得到露玛,有很多种拟动物的形态,它们会协助玩家种田、生产、探索、战斗、挖宝,玩家还能通过升级和强化提升露玛的能力。玩家与露玛互动,如投喂、抚摸,可产生露玛能量,这是后期建设的必要稀有素材,所以露玛虽定位为辅助,但功能性和必要性都很强。
结语
总的来说,本作相对标准化的种田玩法下通过更加丰富而有趣的探索体验做出了颇具特色的融合,单人游玩相对较肝,和朋友一起玩会更有乐趣!
本评测来自鉴赏家-JoyTjz
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