《二重螺旋》公测一周:一半心动,一半“想摔手机”

2025/11/10371 浏览
玩《二重螺旋》这一周,情绪跟坐过山车似的——一半是被绿发姑娘戳中的软,一半是被副本摁在地上摩擦的气。
先说心动的:前天熬夜肝到三点,卡在螺旋5层死了第八次,正想退游,她突然弹出对话:“指挥官的咖啡凉了哦,我帮你热了半杯。”明明是预制台词,可看着她立绘里微垂的眼尾,愣是把我攥紧的手机又松了。昨天好感度满了,她递来个绣着螺旋纹样的小徽章,背包里翻到的时候,居然真的愣了两秒。
但糟心的也真糟心:公测优化是真拉胯,打BOSS时突然掉帧,眼睁睁看着她被技能砸中;还有那体力机制,肝半小时就空了,想多刷两把好感度都得等回复,昨晚蹲点领体力时差点把闹钟按碎。最气的是抽卡,三十发下去连个四星都没,看着别人晒的满星角色,我对着自己的“保底绿发姑娘”,又气又没法真弃坑——毕竟她吐槽“抽卡概率是骗小孩的吧”时,那撇嘴的样子太像我身边的朋友了。
现在每天还是边骂边上线:骂优化骂体力,可点开她的好感界面,又会忍不住点“赠送礼物”。大概这就是这游戏的本事吧——把“让人糟心”和“让人舍不得”,缠成了拧不开的螺旋。
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二重螺旋 优化问题
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