蘑菇队长是人能设计出来的?
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电系赛季过半,猫神和蘑菇也满命了。
不知道策划看到自己设计的蘑菇会不会满意地轻哼个三天三夜,双形态可攻可守能远能近,想到就忍不住轻哼起来![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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远程姿态还能弹射,近战变成攻击单个丧尸;远程姿态能吃满6命加成,近战姿态只有1命给额外强化效果。所以我为什么近战的时候不继续飞盾弹射?为了双形态强行给射手定位的安个近战,2500血的近战?
有人可能说那你种后排光远程不行吗,但是大聪明策划设计被动,离谱被动1,每升一级给高达百分之一的免伤,再搭配上神射手被动2,幽默满满。策划贴心的让你在左侧第五列也能吃到神射手,估计一想到自己的数值微调又忍不住轻哼起来。
不得不说说植物的幽默被动2,策划的匠心之作,对列数的精妙设计让策划颅内高潮不断。最精妙的就是醋栗,仅有左侧两列的被动2加成,暗示你沉底一排醋栗,再前面一排坚果,就能让植物都吃到电力连接加成。沟槽策划能不能玩玩游戏?被动2加成还限定列数,左侧四列除了辅助实际能种多少输出?能力有限可以理解,比较愚蠢也能接受,没那个能力还要硬搞这些,我只能默默在心里问一句“这样设计……是何意味?”![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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