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增强格挡对队伍减伤的建议

修改于2025/11/10737 浏览脑洞时间
我知道你看到标题很急,但先别急
我的建议是:
当敌方一个范围技能触发我方任意格挡效果时,不止该角色会减少伤害,而是减少整段范围技能的伤害,减少比例为该角色格挡减伤的一半。若多个格挡触发,则伤害降低的效果会逐渐衰减。
举个例子:
1000伤害的范围技能,A骑士触发格挡,自身受到伤害为500,其余B/C/D队友受到伤害为750。
若B队友也触发格挡,该B队友收到伤害也降为500,C/D队友受到伤害为625。
若C队友也触发格挡,该C队友收到伤害也降为500,D队友受到伤害为575.5。
这样有什么好处呢?
目前的骑士只能靠嘲讽拉住单体伤害来保护队友,但依然对boss放出的范围伤害无计可施。
增加这个团队格挡范围效果后,当boss对团队使用范围技能或大招时,只要前排队友(一般是骑士/斗士)成功触发格挡,那其余被波及的队友受到该范围伤害也会降低。这样可以大大增强后排与整个团队的生存能力。
前排不止能更好的实现保护队友,后排也能更放心的堆生存以外的属性如输出/奶量。
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杖剑传说 范围技能格挡效果
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8.6
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第一次玩个游戏欧
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六转骑士全技能讲解和常用技能搭配
重要提示:六转骑士,自动保护削弱后依旧是刚需!没有的去搞一个!听到没有! 天穹盾冲:伤害更高的碎星斩且附带眩晕以及破灭伤害,目前唯一百分百确定可以直接换到不朽的技能。 惩戒之力:可以把别人腿打瘸的技能,加一定的物理精通。偏功能性的技能且和神恩蓄锐一样不吃品质,在特定情况下可以无限制拉扯斗士和骑士。致残:(每层降低25%移动力和10%速度,最多三层持续两回合)移动力:每回合都能走4格,砍25%移动力
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