玩了两百个小时后的一些想法
2020/11/06414 浏览反馈
玩了200个小时了,有几个问题觉得还是很重要的。
第一个,是城市升级之后,提示升级完成。因为很多时候,很多城市一起升级,根本记不得哪座城市升级好了,城市升级后需要重新调指令才能继续发展,这个就很蛋疼。
第二个,每个城市可以设置一个钱粮阈值体型,比如低于一定值的时候可以提前在汇报里提示,或者直接在陈情里面请求拨款拨粮,这不止是方便玩家,也更真实吧,那会有太守自己弹尽粮绝了也不和主公说一声的。
希望官方可以改进一下,理论上来说这两个功能都很好实现![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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还有一点,在很多地方看武将属性的时候,左右滑是非常的不顺畅的,必须先向下拉动之后才能往左拉,不知道游戏测试是没有发现这一点,还是说这一点不好改,真的很影响游戏体验。因为左右滑划不动反而会给你选中你点的地方。希望可以优化一下。