我只能说游戏底子还行,但是嗯

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这大规模付费测试,代表也快公测了。但是能不能把明显已知的bug先修修?先不说肝报废,你这技能轴设置不如悠久之树一根,而且bug非常多,要么设置不了,要么乱轴,要么根本就触发不了。二就是把基础的操作体验给弄弄?比如物品锁,还有队伍切换能不能不那么麻烦?还有助战的bug?有些人物技能不生效,这些东西先高一搞好么?后续内容没必要先急着开发。与其搞这些,你不如先把前期的体验弄好,养成能有点线性么?方阵在前期都做不出一套盘子合适么?