关于狼人对决的讨论
2020/11/06336 浏览综合
首先恭喜狼人对决终于成功取得版号,游戏公测或许真的离我们不远了。
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有图有真相(・●・)
这当然是好事,但是游戏的未来……说实话,并不明朗。下面我说一下自己的看法:
1.老生常谈的游卡buff,作为一个已经大概算有些年头的公司,游卡的名声并不太好……当然,游戏是两个游戏,团队也不是一批人,冷静的来看好像也没什么问题。但是不是所有人都会保持冷静,翻一下评论区就可以看到了,“游卡?踩!”是很多差评的核心思想。如果翻一下的话大概能看到我和别人对线的评论,那个人和我都还算比较“斯文”的,没直接对骂……说不服,想让一个保持固有印象的人转变观念,大概只有事实和拳头了……
狼人对决冤枉吗?冤枉!活该吗?活该!谁让它出现在游卡呢?游卡buff大概也能吸引一部分死忠玩家,但是毕竟不是一类游戏,能留下多少→_→我并不持乐观态度。同样,大慨能带来一定的人气,但是……究竟是“人气”还是“被人气”就不知道了。在内测的时候就大量无脑踩,公测开始会怎么样……可想而知。有人说评分能有7分就心满意足了,我更悲观一些,开服争6保5大概更加现实,这还是在游戏本身不出问题的情况下。
公测后可想而知,会有大量的反馈,比如bug和游戏平衡性问题。然后甚至可能出现大规模的对线和骂战,当然也有可能是一边倒……评论区官方的工作肯定会大幅度增加,及时回复是基本的,如何安抚更不能缺少的,不然很可能会出现原本支持的一方反水的可能。在这里,我只能说……加油(ง •̀_•́)ง
2.因为游戏机制本身问题,感受上来说比其他卡牌游戏更加需要运气,而这绝对会成为一大喷点。当然,就我来说,我认为游戏机制很新奇是加分项,但是人与人不能一概而论[嗒啦啦2_哈哈]
然后听说游戏以前还要养卡什么的,我没见过啊,不知道。但是就我的看法,这类游戏一旦碰上什么限定卡、会员卡、养卡之类的口碑爆炸的概率非常大,具体可以参考卡片怪兽……尤其是有游卡buff加持的情况下,非常可能让一些本来还算冷静的人失去理智……喵喵喵(^・ェ・^)。就我本人来说,大量出皮肤,卡片造价高点都能忍,上面几个是真的忍不了。
最后的话,由于游戏多次内测的特殊情况,等开服萌新玩家非常有可能被内测尤其是先锋服玩家暴打一顿,承受力比较差的可能当场劝退,甚至原地开骂。怎么解决这个问题非常考验官方,或许可以让内测玩家先进服,让环境稳定了再放萌新?当然,这个办法也有喷点,或许什么都不做也不会有问题。
还有一件事,突然想起来了,现在怎么样不知道,但是我玩的时候新手教程极其简陋,很多东西都没讲清楚,比如锁链绑民第二天他不会翻回来,绑疲劳第二天空过……希望新手教程一定要弄好。
3.游戏的卡面在我玩过的游戏中算是不错的,风格也很符合我个人的口味[嗒啦啦2_AWSL][嗒啦啦2_AWHL],但是玩过的人都知道,游戏里还有一些卡面处于空白状态,正式开始如果还是这样肯定会扣印象分的。
据群友说,有些卡面可能过不了审,要和谐。我个人没什么感觉啊,无非加几块布,无所谓了。不过,这就代表美工的任务又加重了,真正的开服时间可能会比较晚。
然后就是游戏氪金程度的问题了……该氪金还是得氪金,人家也是要吃饭的,在不踩上面的雷的情况下,我觉得氪金问题不大。说明白点,氪金必定有,但是应该用于加快游戏进程和买皮肤,不能弄出什么逼氪特权卡。
再然后就是重启宣传的事,我当初接触这个游戏的时候宣传可谓是铺天盖地,当然也有可能是因为我喜欢卡牌和狼人杀的原因,总之我被疯狂推送这个游戏。而现在制作组还有没有足够的宣传预算,宣传力度够不够同样是一大问题。然后,大量宣传如果出现无脑黑该如何应对,这又是一个问题……
总而言之,言而总有,我非常高兴版号能下来。在期待公测的同时对游戏的未来十分担忧,甚至持悲观态度。当然,我非常希望我这篇帖子被疯狂打脸,欢迎大家到时候把我挂墙上疯狂鞭尸,我十分期待那一天的到来。
预祝狼人对决旗开得胜,创造辉煌![嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭][嗒啦啦2_冲鸭]
以上言论主要来自个人见闻,少部分来自和群友的讨论,仅代表个人观点,欢迎大家理智讨论。
来自TapTap[ID:48918432 狂刀三浪]