《卡厄斯存档》自用

11/131057 浏览攻略
在《卡厄斯存档》中,TB(Tier Points)上限为12(对应关卡难度10),初始TB为0。卡组优化目标是删除基础卡(2张基础攻击、1张基础防御)、复制特色牌、并使用神闪升级特色牌,以构建一个高效且强力的卡组。然而,游戏中的事件(如转化和复制)可能不可控,因此需要根据实际遇到的事件情况调整策略。以下提供多种方案,基于事件可用性,确保在12TB下获得最优或性价比高的卡组。
### 关键规则回顾
- **删卡成本序列**:0, 1, 3, 5, 7(删基础卡时额外+2TB,删中立卡无额外成本)。
- **复制成本序列**:0, 1, 3, 5, 7。
- **神闪**:2TB/次,每张卡只能闪光一次(普闪或神闪)。
- **转换**:1TB/次,将基础卡转为中立卡,删中立卡成本更低。
- **普闪**:0TB,但优先用于不计划神闪的卡(在优化中,通常忽略普闪,直接神闪特色牌)。
- **卡组初始**:4张(2基础攻击、1基础防御、1特色牌)。
- **目标**:删除所有基础卡,增加特色牌数量,并神闪特色牌。
### 推荐方案:基于事件可用性
以下方案假设普闪和神闪总是可用,而转化和复制需要事件触发。根据事件可用次数,选择最佳操作序列。
#### 方案1: 理想情况(有3次转化事件和至少2次复制事件)
- **操作序列**:
  1. 转换所有3张基础卡为中立卡:成本3TB(1TB/次)。
  2. 删除所有3张中立卡:成本4TB(删除序列:0+1+3)。
  3. 复制特色牌2次:成本1TB(复制序列:0+1)。
  4. 神闪2张特色牌:成本4TB(2TB/次)。
- **总成本**:3 + 4 + 1 + 4 = 12TB。
- **最终卡组**:3张特色牌(2张神闪、1张普闪)。
- **优点**:卡组大小3张,无基础卡,循环效率高,神闪比例高,适合长期使用。
#### 方案2: 转化事件不足(只有1-2次转化事件)或有复制事件但转化事件少
- **情况A: 有2次转化事件和1次复制事件**
  - **操作序列**:
    1. 转换2张基础卡为中立卡:成本2TB。
    2. 删除2张中立卡:成本1TB(序列0+1)。
    3. 直接删除第3张基础卡:成本5TB(删除序列3,基础卡额外+2)。
    4. 复制特色牌1次:成本0TB(复制序列0)。
    5. 神闪2张特色牌:成本4TB。
  - **总成本**:2 + 1 + 5 + 0 + 4 = 12TB。
  - **最终卡组**:2张特色牌(均神闪)。
  - **优点**:无基础卡,卡组小(2张),循环快,神闪全覆盖。
- **情况B: 有1次转化事件和1次复制事件**
  - **操作序列**:
    1. 转换1张基础卡为中立卡:成本1TB。
    2. 删除这张中立卡:成本0TB(删除序列0)。
    3. 直接删除剩余2张基础卡:成本5TB(删除序列1和3,基础卡额外+2:2+3=5?详细:第一次删基础成本2,第二次删基础成本3,但删除序列已进行2次,所以第三次删基础成本5?实际上,删除序列基于操作次数:第一次删除(基础)成本2,第二次删除(基础)成本3,第三次删除(中立)成本0?不,序列是全局的。正确计算:先删除中立卡(成本0),然后删除两张基础卡:第一次删基础成本2(序列0+2),但序列已前进?为了简化,假设删除操作按顺序计算:
      - 删除中立卡(第一次删除):成本0。
      - 删除第一张基础卡(第二次删除):成本1+2=3。
      - 删除第二张基础卡(第三次删除):成本3+2=5。
      总删除成本:0+3+5=8TB。
    4. 复制特色牌1次:成本0TB。
    5. 神闪2张特色牌:成本4TB。
  - **总成本**:1(转换) + 8(删除) + 0(复制) + 4(神闪) = 13TB > 12TB,不可行。
  - **调整**:只神闪1张特色牌,成本2TB,总成本1+8+0+2=11TB,浪费1TB。卡组为2张特色牌(1神闪1普闪)。不如直接采用方案3。
#### 方案3: 没有转化事件,但有复制事件(至少1次)
- **操作序列**:
  1. 直接删除所有3张基础卡:成本10TB(删除序列:第一次2、第二次3、第三次5)。
  2. 复制特色牌1次:成本0TB(复制序列0)。
  3. 神闪1张特色牌:成本2TB。
- **总成本**:10 + 0 + 2 = 12TB。
- **最终卡组**:2张特色牌(1张神闪、1张普闪)。
- **优点**:无基础卡,卡组大小2张,循环快,神闪虽未全覆盖但可接受。
#### 方案4: 没有转化事件,也没有复制事件
- **操作序列**:
  1. 直接删除所有3张基础卡:成本10TB。
  2. 神闪1张特色牌:成本2TB。
- **总成本**:10 + 2 = 12TB。
- **最终卡组**:1张神闪特色牌。
- **优点**:卡组极小,循环极快,神闪确保高强度。但只有一张牌,风险较高,取决于特色牌的强度。
#### 方案5: 有转化事件但没有复制事件
- **操作序列**:
  1. 转换所有3张基础卡为中立卡:成本3TB。
  2. 删除所有3张中立卡:成本4TB(删除序列0+1+3)。
  3. 神闪1张特色牌:成本2TB。
- **总成本**:3 + 4 + 2 = 9TB,浪费3TB。但为了用完TB,可神闪1张牌,但只能一次。最终卡组1张神闪特色牌,与方案4相同。
- **建议**:由于无法增加牌数,优先采用方案4,直接删除基础卡并神闪。
### 容错与灵活性建议
- **事件优先级**:在游戏中,优先寻找转化和复制事件。如果早期遇到转化事件,立即用于基础卡;如果遇到复制事件,用于特色牌。
- **TB使用顺序**:根据事件可用性动态调整。例如,如果先遇到复制事件,可先复制特色牌(成本低),再删除基础卡。
- **神闪使用**:只对特色牌使用神闪,避免对基础卡或中立卡使用,除非万不得已。
- **卡组大小**:理想卡组大小为2-3张,确保循环效率。如果卡组大于4张,可能影响抽牌概率,因此尽量避免保留基础卡。
- **应急计划**:如果事件不理想,默认采用方案3或方案4,仍能获得可用的卡组。
### 最终推荐
对于大多数情况,**方案1**(理想情况)是最优的,但需要较多事件。如果事件有限,**方案2A**(2次转化事件+1次复制事件)或**方案3**(无转化事件+复制事件)是稳健选择。即使事件很少,**方案4**也能提供一个可用的卡组。在游戏中,根据实际事件灵活选择,确保TB用完即可。
请根据游戏进度和事件触发情况调整策略。如果有更多卡组细节或游戏机制,可进一步优化!
16
54
2