【养成篇零】目标制定

修改于2020/11/07223 浏览
本帖目的:
1、了解养成节奏,明确游戏的乐趣、意义
2、制定养成目标,给自己快乐、满足、成就
题外话:本来这部分一开始写在地图资源里,后来越写越多,又是最重要的,就开了此帖。
最后的第三节附了一些通用养成经验,一直更
一、你得先想清楚这游戏的乐趣和意义
先拿出点地图资源数据,给个初步印象。
前期:绿色蓝色装备,养成较快,不多说。5图传奇助你成长。
中期:紫锻造工具最早能打过的几个图是,传奇7-8/9,困难11/12/13-10;接着是传奇10-10、13-1/2/3/6/7。在剧情到了14图凛鸦镇后,商店可买紫工具。
这时一般能打过两个白银钥匙图,传奇4/8-10,慢慢攒碎片升星了。
16图普通开始掉落中级药水,节约一大笔日常开支。
后期:最后三张图,到处都是紫/黄工具。开始挑战第三个白银钥匙图,传奇14-10,和最终目标,两个史诗钥匙图,传奇17/18-10。(不禁想问,然后呢?)
再给个花费数据。
一件装备升紫(非首饰),要30紫工具+37w
一件装备升黄(非首饰),要60黄工具+90w
看完这些,那就很明显了——前期随便玩,从中期开始,养成周期和成本陡增。(当然,这是延长游戏寿命的老套路了)
更要命的是:
1、在中后期的最开始,能打得过的副本少,拿工具慢。
2、没有一键返还,或装备等级共享,没有,没有,没有。(首饰等级高于伙伴是没法给他戴的~)
那,这会给玩家的游戏体验带来什么影响呢?
面对养成道路上的很多问题——
第二个伙伴养谁、养到什么程度、主力伙伴要不要换、养谁派遣、攒主角碎片还是伙伴碎片、先攻克哪个图等等,
如果我们不想清楚玩这个游戏对我来说,乐趣在哪,意义在哪,就没法做出决定、明确优先序。
如果你稀里糊涂的做了决定,面对悔之莫及一去不返的资源,和更宝贵的,你的时间、精力、身体健康,你还-愿意继续玩吗?万一你还会”一错再错“呢。
一旦快乐、满足、成就变成后悔、白费、无力,俗话叫,肝了个寂寞。
漫长的过程如果只有最终的目的,并不足以慰藉旅途的疲累,驱散岔路口的迷惑。
二、那我的乐趣在哪
一开始,我很享受和德鲁伊一起攻克新图、难图,肝旧图的操作也越发熟练。这些都让我很满足。
直到我抽了三十抽,来了一堆新的一级伙伴。以及,在论坛了解到一些其他伙伴的技能信息。
我的快乐破碎了,甚至想弃游了。
我对德鲁伊感到厌倦,想体验与新抽到的伙伴并肩作战的乐趣。
然后,我去了主角一刀一个的地图,站着不动,看着新伙伴酷炫地释放技能。
受不了。
然后,我去了稍微难一点的图,主角打打打,啊,好慢,好吃力,回头一看,伙伴早就挂掉了,嗯,还得不到经验。
还是受不了。
更别说,我牺牲了收益,这些图金币都不是我现在能打的最多的。
那我得养多久,才能跟新伙伴”正常“地并肩作战啊?洗洗睡吧。
20钻石洗一个技能我能接受,大不了我先这样玩,等钻石多了我再去”自由“体验其他技能打法(如果有)。
但中途想换主力伙伴,或是想培养多个能一起打的伙伴(不只是派遣工具),这里的代价,我受不了。
我宁愿让主角降级、装备退档,来换跟低级伙伴并肩作战的乐趣。
啰嗦了这么多自己的经历,我试着根据不同的乐趣,来推测可能的养成目标、好处及限制
1、三星通关所有图
目标:平均培养主角和一个主力伙伴,且只培养这个能打能控能奶的主力(详情见伙伴篇,选择其实很有限!就那么几个)
好处:资源获取快,推图进度快。
限制:派遣收益少,伙伴竞技还行,跟这个老朋友刷久了单调乏味,或卡在某个很针对这个伙伴AI的关。
2、主角单挑秀操作
目标:集中资源培养五星主角。(反正伙伴一见boss就暴毙)
好处:最先通关竞技场,不用肝碎片。
限制:有些关靠主角一个人很难过,尤其最后的图,2boss+遍地小怪。
3、后宫伙伴千千万
目标:收集培养多个喜欢的伙伴。
好处:派遣收益高,伙伴竞技好玩,通关策略丰富。
限制:有钱砸扫荡券吗?没有。那有多少个肝呢?不这样,伙伴强度可能不够你通关。
4、随便了,弃游边缘,阿弥陀佛。
(比如我,开玩笑hhh)
当然,多数情况下是混合了这三种,各有一点,寻找自己能接受的平衡。
(肯定还有其他可能,我想到了再写)
(啊,我听到有人说抽卡,什么???我听不见,,不见,,)
三、通用养成经验(一直更)
1、尽早过剧情,零星通关也要过,尤其是14图凛鸦镇,以及最后三张图(16~18)。
我当时是100级,武器90护甲70+(德鲁伊一样),两紫武器、两紫护甲,通关剧情。(精灵王那里打了十几次)
好处:14图商店可买紫工具,16图普通难度开始掉落中级药水。剧情给钥匙和碎片,不过剧情抽不到那些黄伙伴。个人感觉,最后三图普通难度掉落紫碎片的概率高些,而且德鲁伊碎片在16图、boss碎片大合集在18图。(打十几次精灵王身边那只德鲁伊掉了三个碎片)
2、到中期时,先问问自己,想清楚,我玩这游戏的乐趣、意义在哪。
3、深入了解伙伴的技能与AI后,再做决定。
(然后发现一堆工具紫和工具黄)
4、中后期,吃药,吃药,吃药,打!复活划不来。
(偏不!不吃药是我技术党最后的倔强!养成表示呵呵呵)
5、锻造工具小怪就能掉,掉了就有了,哪怕死了没通关也有,金币也是。
(中后期的最开始要多利用这点)
6、凌晨4点更新竞技场/副本/派遣等次数。
7、困难三星是为了开传奇,至于传奇,是为了拿资源啊,三星别太奢望。
(有些容易的传奇图尽可能三星,这样可以扫荡养新伙伴+护肝)
8、扫荡也能掉碎片,但远远不如手动来的多。
普通难度能掉,掉率应该比困难/传奇低很多。
某些碎片掉率很低(黑寡妇vs摆渡人)。
——系列攻略——
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