建议增加交易系统和特殊装备锻造或产出概率
11/14905 浏览综合
1,交易系统
提升游戏乐趣,出个交易系统,交易货币可分为:银两和或星魂。为了防止玩家大量开小号,破坏游戏环境,可提升交易行的门槛,与某项月卡特权绑定,比如每月68或98的特权卡。特权卡不仅可以加入交易行入门条件,还可以加入其他特权福利。不仅可以增加玩家乐趣,还可以给游戏增加收入。
交易行普通材料交易可设定为银两和星魂两种方式。可以在后期的玩法上加入一些养成系统和养成材料的产出以及产出方式。增加货币银两的作用性,后期可以在游戏商店中增加一些特殊道具通过银两购买。
除普通材料之外的其他装备等稀有道具可设定仅为星魂交易,不用魂玉作为代币主要因为小号可以刷魂玉。
2,装备系统
增加特殊装备的锻造产出和副本产出以及装备品质,这个时候交易系统就起到了大作用了,两者之间的相互作用不用多解释了吧。锻造装备需要材料,材料又可以交易,副本中也可以增加材料的产出,这样相辅相成。游戏商城可增加副本入场券,购买方式还是星魂,但是副本每天要限制每个号的入场次数,建议每个号每天副本入场次数是10次,每天系统送的3次,可以在交易特权中增加每天额外赠送2张副本券,再增加每天副本入场次数上限从10次增加到12次。
这样就可以让土豪充值星魂,购买副本券,购买材料去打造神器。就像买彩票一样,普通玩家也有单车变摩托的可能哦。这样官方有了收入,土豪玩的也爽,普通玩家也有了单车变摩托的动力。
插入一下话题之外的内容,为了提升土豪的的氪金价值,要增加排行系统,角色要按照各项属性的综合进行评分,排行系统根据总角色评分(所有角色的总评分)和最强队伍评分(主力队伍的5个角色评分)两种形式展示,再把pvp玩法的排行也纳入该系统进行展示。设置排行前三玩家上线特殊提示,特殊头像,特殊称号(称号可在世界聊天人物名称后面展示)。
3,元灵系统
分为三种类型:肉盾,输出、辅助。不同类型对应不同技能,每种类型对应3种同职业主动技能和各项天赋,元灵可与任意玩家抽到的角色附体,附体后该角色就拥有了该元灵的属性加成和技能。
比如:我培养了输出元灵,选择元灵与野驴附体,相当于我的野驴得到对应加成的属性和天赋的同时又多了3个主动技能(类似主动策略卡),这个玩法可为后面的多人副本和其他多人战玩法做铺垫。
比如多人副本,玩家在组队界面可进行角色搭配,或招募想要的角色加入。例如1肉2辅2输出,例如选择的元灵角色为:每个玩家各自控制自己的角色进行实时……1000字满了,下次继续

