那个说要重做所有武将立绘的SLG,现在怎么样了?

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今天为你分享《九牧之野》巡回试玩请教会「美术升级」专场的现场情报,看看这款真正能打的SLG,在美术层面又完成了哪些新蜕变。
11月9日,北京站巡回试玩请教会顺利收官。「美术升级」是这次请教会的验收重点。
在现场打分中,新立绘获得了全场玩家平均81.6分的好评,相较旧版59.8分的均分,提升显著。
感谢每位到场和持续关注《九牧之野》的玩家朋友,是你见证了游戏的变化,你的讨论与反馈也让我们找到更多调优方向。
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借着这个契机,我也想与你分享更多近期与美术相关的优化。
立绘美术优化
在这次「美术升级」专场中,我们首曝了公测将会实装的5张全新武将立绘:
火起赤壁,周郎执旗号令,一炬烧尽千军万舰;
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开发中进度,不代表最终效果
风拂碧水,小乔倚水弄影,自成江东春色;
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铁甲破阵,高顺率陷阵营突火海,以孤勇抵御万军;
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丹青化龙,左慈画龙取肝,挥毫便使龙影自纸上跃出;
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辽原长空,夏侯渊弯弓策马,箭如惊雷,裂云断日。
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除了传奇橙将,我们也为部分史诗紫将展开了新一轮美术升级。
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此外,我们正在持续提升每位武将的美术表现,以下是近期新做的部分武将的入场动画:
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上面展示的这些动态效果都将在你获得武将后免费解锁
目前已有20+位武将完成高精度入场动画制作,在公测会以更鲜活的姿态迎战沙场!
战场美术升级
除了立绘,《九牧之野》的美术升级也延伸到了战场层面
比如,测试期呼声最高的连斩播报现已实装。
当你的部队在战场上达成特定斩杀数量时,沙盘上将出现连斩特效,为每一次击杀带来更强的正反馈。
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开发中进度,不代表最终效果
与此同时,战报界面也经历了大刀阔斧的迭代。
战功、歼敌、兵损等关键数据的呈现更加清晰、大气,让你酣战几轮后,在复盘时能一目了然地检视战果。
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此外,武将技能与装配技能的特效重制也在同步推进中,进一步强化了即时战场的观赏性与冲击力。
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这些改动能让每一场战斗都更具临场感,让你在屏幕前看到的不只是两军对撞后的数值变化,而是一场真正热血的战场对抗。
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一年前,《九牧之野》曾写下重做所有立绘的豪言壮语。
如今,我们已完成绝大部分武将的立绘重置,并将继续以实际行动兑现这份承诺。
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未来,我们会一步一个脚印,让《九牧之野》的战斗、策略、美术都打磨到真正能打的品质!
感谢你的陪伴,见证并参与这段“让三国SLG更能打”的旅程。
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