开红机制最优方案,不喜勿喷
修改于2020/11/06305 浏览综合
(一) 玩家保护—初始与动态结合
初始设定: 35级以下完全无敌(新人保护,中山无效)
动态设定: 与该服务器等级最高等级相差10级及以上衰弱动态保护(衰弱动态保护:等级差越大减伤比例越高,中山无效)
(二) 建筑保护—区域设定(安全区/野外/中山混战)
安全区: 三山天枢所在区域(地图放大可看),该区域建筑不可被攻击,该区域增加安全标识
野外区: 三山天枢以外区域,此类区域建筑可被攻击,建筑减伤,此类区域增加危险分级标识
中山区: 同爆料,建筑属性降低
(三) 开红机制—增加仇人设定,有仇不报非君子
三山天枢安全区内不可主动开红
三山野外区主动攻击衰弱保护玩家,自身大量掉血动态降低攻击防御并三倍增长加干戈值;攻击同阶段玩家自身轻微掉血降低攻击防御,增加干戈值!
三山野外区主动攻击他人家园建筑,增加干戈值
中山区肆意妄为!
增加仇人及悬赏系统,被攻击自动添加仇人(活动和中山区无效),攻击仇人无惩罚,仇人可被悬赏和道具追踪!任何区域内都可攻击仇人,无视安全区等级限制!