更休闲的KR?不再为卡关烦恼,《遗物守护者》超详细攻略来喽~

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锐评《遗物守护者》——Kingdom Rush但宝宝版,
无损运塔,甚至官方内置难度调节。
游戏好玩是好玩,但有些关卡有点阴间,看了眼社区基本都是彩蛋向指南,
索性自己边玩边手搓了份工具向的图表(属实肝爆了)。
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本文涵盖设施解锁升级完整图表、关卡通关奖励、个别较难关卡的通关思路,以及如何点天赋和选英雄,包括个人对游戏的游玩见解等。
边玩边整理都花了20+小时,真·心血之作。

如何正确打开《遗物守护者》?

起初看商店页以为这游戏和KR差不多,但实际体验区别还是挺大的。
这么说吧,KR的摆放布局,外加无损设施搬迁,再加高强度局内技能施放。
这就是《遗物守护者》。
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游戏有5大主题章节,前4章节每章5关,区分普通模式和挑战模式。
普通模式下只要难度≥普通难度,并且生命≥1点就能拿满奖励。
奖励基本是局外天赋点和新英雄。
说是难度降低的KR其实也没差,打不过还有宝宝模式(就是没奖励)。
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图表预览(完整版在后文)
再来说挑战模式,基本都是开局先给你一笔钱,
能撑过3波高强度的怪就算赢,但局内打怪不再掉金币。
其实挑战模式也有刷钱的办法,这个后面说。
直接上表格!

手握这些表刷关卡,事半功倍

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玩的过程我就很想吐槽,游戏内图鉴不方便查看,所以我直接手搓了一份。
如果你之前没玩过塔防游戏,这款游戏设施的建造升级有点类似mmo的“转职”。
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最开始要从最便宜的去升。
需要你先选一个方向,开局起手可以是——
AOE+坦克/物理单体插空摆,或是其他你想玩的风格。
并不绝对,具体还是要看关卡的怪。
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基本单位表
下面的图是设施升级表,
每个基本单位存在3种进阶方向,具体可见阶段一的“定位”列。
阶段三大部分都是新增技能,可看情况决定要不要升。
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设施升级表-总表
坦克:
坦克平时用的比较多的是普通肉(覆面派),次之盘蛇,骷髅魔女用的很少。
一般也就升到阶段2意思意思,正常难度给的魂不太够坦克用。
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物理单体:
前期用打单体伤害的圣树多,玩圣树最好升满。
粪怪多的适合用叽枪派走刮痧消耗流(关卡2-2解锁),大招性价比不高。
如果遇到那种体型大特别难杀的怪,速度上狙击修女(关卡2-5),大招狙精英怪必升。
开局升到阶段1够用,钱够可升2。
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物理AOE:
三个方向各有所长,
尖刺2-3就开了,但前面的图很少用到(用也不升三阶段,适合慢速刮痧)。
而超模传送门解锁位置又靠后,3-5打完直接靠传送门爽打第4章...
炮手>传送门>尖刺吧,传送门lv3主要是留人用的。
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魔法单体:
打减速用狐狸,
暗影升大招放在路程中段或末尾,包好用的,它的恐惧效果是范围AOE。
聚焦魔更侧重于粘着单体持续伤害,不像暗影经常更换目标。
建议狐狸和暗影都升lv3,聚焦魔不升也问题不大。
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魔法AOE:
三个流派里最需要注意阶段的是美杜莎,她有点类似聚焦魔,
但阶段1又是AOE,升2后变成单体伤害,石化技能我一般不点(时间太久了)。
炎魔和神父的大招可以点。
之前不是说挑战模式刷钱么,就是靠神父大招刷:
只要怪物死在神父范围圈里就有金币爆。
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关卡通关思路

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前期几个卡点主要在Boss关,也就是每章第5关。
打完第4章游戏资源基本都搞到了,我暂时还没打剩下的最后3关。
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关卡奖励表-总表
大部分关卡其实不太不需要通关攻略,不过这里还是讲讲Boss关的细节,
有些人可能会漏掉。
1-5:
当设施出现下图标记,需要尽快迁走你的设施(靠近后按空格),
否则你的设施就要被怪拆了。
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迁走后还不够,要攻击冒出来的触手,这样Boss才会掉血。
两个办法,附近有塔直接攻击,或者手动用英雄技能攻击。
建议保留3个空位,搬家不至于手忙脚乱。
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2-5:
这关我失败了很多次,
注意看舞台前方有只仓鼠在跑圈,还有个电量标记。
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等到电量充满后,靠近电池按E。
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根据提示按下方向键,就能扣Boss血。
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接近末尾的时候会有个Boss,此Boss比较难缠,
如果这时有狙击修女就好办多了,但现在只能靠堆坦克拖着他的脚步。
他出现后,不要浪费你的英雄主动技在小怪身上,因为他自带落石技能会帮你清。
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具体布局可参考下图:
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如果想局内多爆金币,多预留空位,会自动长出“地鼠”,
敲敲打打就慢慢富了。
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3-5:
基本上布完局等着升级就行,注意10分钟倒计时。
这关是生存战,Boss打不死,会持续复活。
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布防本身不难,大部分猎魔修女+少量机枪手,剩下就是等。
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4-5:
这关有3个波次,前面都还好,第3波容易手慢无翻车。
核心思路是主狙击修女+聚焦魔,次用机枪和传送门打消耗。
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波次2是打精英怪,把布局里没升满的继续升就行。
因为这俩怪包括Boss都会用小怪生成盾牌,所以狙和聚焦魔就能精准打击。
这里主要用英雄主动技能拖他们脚步。
两个怪只要打死其中一个就够了,分别对应重法抗/物抗。
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波次3要小心,直接中间开了一条路。
根据你波次2打死的怪物,女王会加强幸存怪物的对应属性。
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没关系。我们把两侧的狙和聚焦魔都搬到中间4个新位置上。
此时小怪在女王身后,她压根没法生成正面的盾牌。
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后面小怪不用管,女王死了直接胜利。
就是如此Easy~
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至于常规关卡的解题思路,可见前文“关卡奖励表-总表”最右侧的备注。

如何点天赋和选英雄

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游戏做得比较好的是,重置天赋免费且不限次数。
普通关卡正常情况是隔关会奖励天赋点,每次奖励2点。
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建议打完1-1先把顶部2个绿色天赋点上,分别是:
+5点生命上限和100点初始魂;
提前出怪缩短技能CD和奖励魂。
打完1-3再继续往里面点,点+5点生命上限和150点初始魂。
其余随缘点,完全可以某关卡住再重新针对性点。
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再来说英雄,初始自带的巫女帕尼用到毕业,完全没问题。
她就俩技能,1个落雷,1个生成士兵挡路。
本身可当单体法师用,被动有眩晕效果。
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打通4-4即可领完英雄全部天赋点,共有18点,每个英雄独立。
同样是隔关奖励2点,打通第1章就能点满落雷效果——额外获得一次充能。
别小看它,游戏需要高频使用技能,有时就差这么点点就能赢。
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那么,是时候传授压箱底的秘籍了!
如果,我是说如果
看了攻略还是过不了
其实也可以试试官方内置“金手指”
就在界面左下角
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虽然我是快打通才发现这个东西
但游戏最重要还是开心~
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不管怎么说,十来小时的时长里,
这款宝宝巴士版的KR确实给我带来了——
继反复挫败后的策略爽感。
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本期《遗物守护者》新手实用攻略就到这里咯,有任何问题欢迎评论区提问。
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