浅谈游戏看法

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怎么说也是玩了一周了总体来说对所有玩法也是知道了不少(不用看都能知道的玩法 角色,魔之蝎,副本玩法,密函还有那个人人都喷的遇水即溶不都抄的星际战甲吗,好的不抄把坏的抄来了纯学坏也是神人了)
回归正题,我之前是玩星际战甲的也玩二游某原某鸣都玩,里面的玩法什么的肯定对于我来说是没啥大毛病的,除了我还有很多星际战甲退游的玩家也有入坑了这款游戏对这款游戏褒贬不一
星际战甲玩家:这游戏不就是娘化删减版的星际战甲吗有什么好玩的,玩二重螺旋还不如玩星际战甲,玩星际战甲不如不玩(后面这段就是星际战甲游戏圈的事了)
二游玩家:这游戏剧情怎么怎么样,玩法怎么怎么样,优化怎么怎么样,纯狗*
说到这就有两个问题了 
一,吸收了星际战甲的玩法但是并没有做好相关的设计和优化什么遇水即融啊魔之蝎极性不能调啊什么副本玩法啊之类的,既然两边玩家通吃那就得做好这些相关的事不是一味的抄,星际战甲的玩法二游玩家能不能适应,能不能爽玩爽刷,这点二重螺旋官方就和星际战甲官方半斤八两一个是就知道抄作业一个是想到哪我出到哪
二,就是游戏优化问题.卡顿,闪退这bug那bug很影响游戏体验这都老生常谈的问题了,另外一点就是手机端按键什么滑铲蹲跳合成一个按键按的实在是难受按键还不能调,UI太小这也是抽象的不行手机屏幕本来就小整个小UI我眼睛都贴屏幕上了我都没认清那是什么字是什么按钮
三,爆率问题.突破材料,魔之蝎,线索,密函,碎片的爆率是真迷啊刷半天资源,时间堆进去了回报却很小弄个委托书也不够用啊才加多少掉率每天才给几本,而且人家星际战甲角色武器是没有命座的,你搬来了开密函的玩法就不考虑加爆率吗而且星际战甲的核桃是可以快速获取的,这些都是问题真应该仔细琢磨琢磨这样真的好吗
福利来说还是可以的毕竟都刷子游戏皮肤也能免费抽,纯卖皮收入的话角色就不能走强度,多发展角色玩法新角色不至于强的过头老角色也不至于仓库吃灰,多两个常用角色就多两个皮肤就多两分流水,对于玩家和官方而言都是好事都是乐意看到的,
总体来说玩还是能玩说不上好玩也说不上不好玩,提几点建议多优化你抄了人家你就把相关的内容做好,多提取玩家的意见,多优化游戏,听人劝,吃饱饭
这些仅为个人看法!!!
题外话:up池赛琪皮肤我提前出了,常驻出了长枪皮[表情_酷]
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