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初次体验,感觉很棒
2025/11/15
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游戏玩过之后,有一种意犹未尽的感觉。实在是太简短了,似乎刚开始就结束,美术确实是精美
读信封的时候被字幕挡住了,少看到一点内容真的很难受
衣羽 Clmoth
8.3
聚光灯GameJam
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衣羽 Clmoth
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【开发者日志03】
大家好呀,我是Arvin,团队里的程序之一。 借着这次的开发者日志,来跟大家分享一下我们近期的开发进度。 本期进展 脚本的细节清晰以后,大家也是很快地投入到了开发当中。 程序上整体的框架已经搭建完毕,现在正在为每一关添加一些独有的特性来丰富游玩体验。目前测试反馈出的Bug也在被一一修复,真是值得欣慰的一件事。 美术同学依然在爆肝中,一觉醒来就看到一堆全新的美术资产被添加到项目中也是常有的事。 问
官方
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【开发者日志04】美术进度汇报,和思路分享
大家好啊,我是为了赶制《衣羽》正在秃头画稿的美术 由于最近一直在秃头赶稿子,到了现在才有时间把美术设定的部分端上来,作为第一次做这种类型游戏的美术,很多地方我还不是很成熟,麻烦各位大人轻点喷orz。 首先是游戏的初始概念部分,因为本次题材涉及到了公司压榨,ai觉醒这种议题,我第一个选择就是使用一些偏赛博的色系搭配。在多出了几版配色后,选择现在游戏使用的色系。 考虑到组里面只有我一个美术的原
@3元
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