【咪姐爆爆】关于开红机制调整疑问解答
在昨天咪姐发布了第一期的优化调整爆料中,向各位旅者朋友们展示了山海后续关于资源刷新及开红保护机制的调整进展。帖子发出后咪姐看到了许多来自大家的反馈,各个社区上的每一条意见咪姐都认真地看了,也非常谢谢大家提出的各种建议。当然咪姐也看到了部分旅者对于这次开红机制调整的疑惑和不解,还有一些对于爆料理解上的偏差(这个怪我哈!没有全面到位地讲清楚~)所以在这里咪姐选取了一些高频反馈,统一来为大家进行进一步的解释。
Q:为什么要对开红机制进行调整?
A:本次调整方向是基于龙吟测试期间收集到的体验反馈、游戏氛围观察以及旅者调研这些结果所进行的一个优化。山海的世界迎接来自四面八方的旅者,也存在着对战争与和平不同的需求。我们深知一个积极循环的游戏生态对于一款项目的重要性,也知道需要兼顾各方的声音。于是我们在原有机制上进行了调整,希望通过三块大陆与中央大陆的机制区分为战争及和平类型玩家都提供属于他们的舞台。项目目前仍处于研发期,我们需要不断地去尝试各个方向,然后通过测试来验证机制的可行性。本次的改动我们也将在后续去进行测试验证,希望大家可以理解研发过程中的调整。我们始终都是希望这个山海能越来越好。
Q:除了中山以外地区不能开红?
A:这个解读其实存在一些误解,新的机制并没有限制除中山外其他三块大陆的自由PK的权利,只是对于开红给予了一定的debuff,而关于debuff的强度目前我们尚在调整中,而且也并不是大家理解的那种一开红当场就会被秒杀的情况。当然后续也要拜托各位旅者帮助我们测试这个强度的合理性,以便更好地去平衡调整。
Q:开红做了限制后在三个大陆如果遇到不利的情况要怎么报仇?只能忍气吞声么?
A:目前我们正在为山海增加仇恨系统,其实咪姐的爆料昨天才进行了第一弹,后续还有很多配合的新机制也会陆续为大家爆料。有些东西单拎出来确实显得令人疑惑,但其实我们在进行机制调整的时候是考虑了全局进行各类机制全盘配合调整的。关于仇恨系统之后咪姐会跟大家仔细讲解哈。
Q:改动后中山岂不是变成了氪金大佬的专属地?官方是要鼓励一家独大,无视平民玩家了么?
A:这又是一个大误解!我的锅我的锅,昨晚没有讲清楚。。。中山PVP地区的特产资源主要是针对PVP玩法的特性增益资源,比如用了后打人厉害一点之类的。并且会有针对PVP玩法的阵营积分和排行榜。而在装备资源方面,其他三块大陆将会产出与中山地区品质一致的装备,并不会存在不去中山打架装备就跟不上的情况。而“特产资源”则是像其它三块大陆一样,中央岛会有自己的地区特产。上次付费测试期间咪姐已经把良心都掏出来给你们看了,相信玩过山海的各位旅者应该都是老懂哥了。
Q:这样的设计下中山的资源难道不会一开服就被垄断么?后面来的人要怎么办?
A:山海在后续玩法机制上将会引入“纪元更迭”的新概念,本来我想留到之后爆料说的,被你们逼得现在就要讲了我哭了。在一个纪元下将分为不同的山海发展阶段,在各个阶段中,资源的刷新分布会进行迭代。每个纪元分为创世期、发展期、繁盛期、末日期、长草期。在不同时期将伴随不同的玩法主题,阶段性的排名、奖励结算,节日活动及天象奇观等内容。每一个大纪元过去后,一切都将重新洗牌(洗牌指的是大世界资源分布等,并不是指回收大家的装备!不要误会了哈!)。所以在其他大陆也生产品质相同装备的情况下,一切皆有可能。而在“纪元”玩法的设计上,还会有其他的机制,这个咪姐之后也会仔细为大家介绍的~
Q:中央岛可以建家,那会不会出现建造后放个天狸,谁都拆不动的情况?
A:配合全新机制调整,天狸目前也进行了相应的优化,后续它将作为一个镇宅道具而不是无敌道具。且中央岛建筑的防御值相对于其他三块大陆会比较低,中央大陆是可建可拆的,大家无需担心。
总而言之,非常感谢各位旅者对山海的关注和期待,我们非常乐意听取来自大家不同的声音,支持也好,批评也罢,都是帮助我们前进的反馈。研发之路不易,我们需要逐渐摸索最适合山海的道路,或许过程中会有磕磕绊绊,但感谢一路有你们相伴!