
记录一下最长一次沛县的秦汉大一统
修改于2025/11/16309 次播放综合
一句话总结这次的剧本通关:摄政看海毁我体验。1.大后期,几百个城池,没有一个地图编辑功能,说得过去么?编辑州郡太需要它了!一不小心来了个摄政,全国的郡县都被它重置了,重置就重置了,还没编辑完,真是无语。
2.州郡编辑,从南到北,大于5条道路的城池优先排序第一圈,全国一圈下来之后,再第二圈;
排序过程中,必然有交叉和冲突,两郡之间相隔2-4个城池,以4个优先;
两郡之前交叉城池,优先给城池总量少的郡;
郡两圈过后还有剩,安排外放公卿或回收封地的同姓异姓王,但不放在两郡连接点,必然要让郡相连,北漠→西域→象熊→肃慎→哀牢,剩下区域绝不外置公卿,把两圈外的城池给相邻城池总量少的郡,大于5路路通城池郡因为优选必然城池多一些;
象征性安排会稽、成都、蓟陪都;
州圈满郡,这时候郡交叉相连很重要。
3.附庸提供的收益还是不错的,每年拉满三维,加上顶格税赋(开局四个税赋拉满),1.25→3.75→7.5六军很快就能拉满,拉满之后,攒够7.5*6的预备役,基本可以不用进入手动战斗界面了。
4.破局采用的之前网友的建议,迫齐破局;
攻打→迫和,高外交基本99%,重点掠夺人口粮草以及文化合流,城邑次要的,粮草→人口→文化合流→城邑;
5.留大秦城池在边境,隔绝魏楚,少点争端;
迫和大秦,兴复旧国→文化合流→粮草→人口→人才,保持成功率80%以上;
宛城这条东西线是大秦灭楚灭越的主要路线,洛阳河口两条线是大秦北上灭齐灭燕路线,韩魏这两个反复的二五仔更是四战之地(示好刷拜卿功勋),赵国大秦永远打不过;
淮泗→河南→宛城+函谷,配合兴复旧国,大秦永远在多线作战,从不答应大秦的借道,别的国家随意;
6.谥号这个得分真是离谱,前期打的大秦迁都分数很高,后期威压→收回封地却没多少分,难道一定要武装吞并?不晓得这个逻辑,外交灭国不也是灭国?
7.削藩真是容易,几乎没出现过有难度的。国家稳定数值估计得变大,更精准一些;公卿的忠心又是出自哪里呢?功勋太高?封地太多?功勋太高就给他扔去当县令,当宗老产技术点。
8.国族真是鸡肋,政策少了这么多不说,大后期缺这个政策点么,给的这些国族政策,儒农医总之两个方面-工农为本维稳辅之,啥子军事外交在碾压的大后期实力面前根本没啥提升的,六军灭了还可以重建因为预备役够多;
人才方面量太少了,大后期的城池量,成百上千,太学才这么点人,哪够!除非天天自动招生,人数应该大于能任命的官吏数量。
9.北漠内迁设郡。


