关于干员迷迭香的一点看法
2020/11/06837 浏览攻略
这篇帖子,忙里偷闲,目前处于半退游状态,难以更新实在抱歉。
记得早露刚出那会就引发了一场热烈讨论,具体讨论啥也不知道,迷迭香也重走老路,这次倒是有一个明确的方向,伤害低。
不过就火神看,这面板是不得不让步的选择。
这种攻击范围的干员一直甩不掉拿范围支援输出的标签。早露算是一个大胆的尝试:YJ想让早露清理高危单位而不是单纯的补刀补输出,这种事情五星干干就好,六星就要有他该有的一夫当关的霸气。
那么怎么设定迷迭香呢?
(下面是某火神的小剧场)
某设计师灵感大发:看看早露,哦有能打精英的了,那就不方便再做一个能打精英的了。再看看安比尔,全图挂狙,看来也不能出一个全图狙了再出就得再做个五星下位谁爱做做反正方舟不打算做。再看看安哲拉,哇这个打单体好猛,不能学不能学。最后看看鼻祖守林人先......女士,哇你鼻祖就是你鼻祖,能单能群一发核弹直接清屏,滋润。转念一想,诶不对,鼻祖打群好像有点难受,虽然伤害高耐不住CD长啊。再一想,对哈,这类干员都没有打群的嘞,做一个打群的!好就这么干!
既然是六星大范围群伤,六星吗,当然要猛点,啊一剑两次伤害,技能再加个法伤,加个控制,诶最后再支援到底抄波蜜蜡,再给其他干员加攻击,集输出辅助清场团控我的妈的简直完美!
这时候,数据工程师敲了敲设计师的脑子:灵感来了是好事,也没你这么来的吧,乱设计,这干员不能要!
某设计师:诶为啥,这干员这么强,你看剧情里迷迭香能一下劈开一栋房子呢!多符合剧情设定啊!
某数据师:想东西动点脑子好伐,那么多七七八八的属性,还要不要其他干员了,这是限定干员啊大哥,数值填高了被骂骗氪,填低了被骂不用心!你这干员让我们数据师很难办啊。
某设计师:诶呀我不管,我好不容易灵感大发,再说了,你看看前两个限定年和W,哪里有人用,还不是用回了鬼姐和龙羊!
某数据师:......我想打人
某设计师:这个干员就这么设计,我会做好平衡的!保证设计的你们好填数值!
某数据师:......行吧,反正真这么搞,那往低里填准没错!
于是经历一番大刀阔斧的修改。。。。。。
数据师:......这就是你所谓的平衡?
设计师:嗯!
数据师:行吧这玩意别想打除源石虫以外的敌人了!
设计师:???不!!!
纳,说回正题。首先明确一点,迷迭香依旧可以做到于怪海中取人首级,只不过这个首级是小怪的首级,就比如你开飞机往下丢燃烧瓶,下面的步兵都被烧的上蹿下跳原地打滚哭爹喊娘指指点点,坦克群却表示无所谓甚至还有点想笑。天赋给法师加攻击力完美体现了设计师的想法:醒醒吧孩子这玩意只能打菜鸡小怪。为了补偿所以抄袭了一下送葬人的天赋,让迷迭香面对中甲单位也有一定威慑力,对没看错就在中甲,这玩意打重甲真的就是刮痧,精一满级664攻击,敌人800甲破掉80还剩720,结合一下天赋,哇一下也有50多呢真是高啊!
不过!但是!but!这玩意群伤就非常离谱,2.1攻击间隔配上每次额外50%以及无视防御,一般小怪250甲封顶,可以说怪越多越开心,一技能打额外法伤算是一个额外输出,二技能溅射扩大还带控制,三技能虽然限制但给了两个阻拦单位削弱自带的DEBUFF,爆发高的一批,直接秒杀小怪让你家重装挨到精英单位更毒的打,减弱地面单位压力(一众没防御的地面单位:减弱个鬼啊!),一个六星设计成这样很不错了。
而且不要忽略一点,这是守林人的范围,而且迷迭香的攻速是2.1并不是常规的2.7。如果拿来和群狙做对,迷迭香只多了0.5的攻击间隔,但是除了对空外,做的比目前除W外所有群狙都要完美,群狙的广泛定位是清理小怪减轻阻挡压力,在这一点上迷迭香做的比群狙更好。这说明什么,说明迷迭香就是参照群狙的设定的,只是刚做出了W再做一个W显然是不可以的,那么就换一种思路,让本来收割减轻压力的守林人型狙直接转型到把小怪全都打死的类似群狙的定位,在这样的定位下还兼顾了控制与辅助,这样的设计岂不妙哉?
如果理解了设计师的想法,就不难发现填数字的根本不敢填高,为什么?因为一个群狙,要不就爆发输出类似W的,要不就白雪没太高输出但是有辅助能力的。迷迭香这种不开技能清场就很强甚至有点过头的,再填高了,真的会被骂骗氪的!