关于电卡白夜冰电收益的废话
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爆伤转换31=1%
技能伤害转换63=1%
1冰≈0.008%的爆伤
1冰≈0.004%的技能增伤
技能造成1次20倍冰伤+6次10倍冰伤的伤害
冰伤一共也就是80倍倍率
然后是电伤。
6次伤害也就是1-((1-0.2)∧7) ≈80%的概率触发一次。
电卡自带120%的增幅,自带1.3倍的电伤。
减30电抗就用30抗来做假设,也就是(1/0.7)=1.428571429,140%左右的提升。
基础50倍电伤也就是50*0.8*2.2*1.3*1.4≈160倍倍率
然后乘区来说爆伤自带1.5,1冰伤约等于1*0.25/31≈0.008
技能伤害1冰伤
1*0.25/63≈0.004
假设b为冰伤,d为电伤
那么一次伤害为
dam=(80*b+160*d)*(1.5+b*0.00008)*(1+b*0.00004)
正常元素为1.5w以上的情况(正常蓝星100人物元素套不带宝石的元素值)
以下为ai回答收益曲线相关的答案。
当单目标时,冰伤的收益约为电伤的1.7倍
也就是当冰伤是电伤的1.7倍以上时才需要堆电伤。
但是因为电卡的击穿是有个连锁乘区的,所以如果n个怪站一起同时被击穿就等于电伤收益翻n倍。
所以继续问ai。
当双目标时,冰伤/电伤收益约等于1.3-1.5倍
当三目标时,冰伤和电伤基本上收益持平。当更多目标时冰伤收益就很难超过电伤了。
然后总得来说电伤收益是纯线性的,而冰伤会随属性总量收益增长。
实战来说boss很难出现同时站一起三击穿的情况,而打小怪则常见多击穿。
所以结论最后就是萌新堆满20000冰伤之后就上电伤吧,优先过图刷小怪。
大佬就4冰2电或者5冰1电或者3冰3电或者全冰都行,毕竟高冰伤小怪随便过了都可以不用带电卡了没什么意义了


