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对游戏几点看法(欢迎交流)

修改于2020/11/09650 浏览反馈
我作为一个认真玩过PC+手游不下150款,且网龄近16年的老网虫。我也是从13年开始接触九阴的老玩家,等了九阴2几年我已经对九阴2不抱希望了,如今突然看到这么一个设定的游戏突然又有了寄托,花了三天把这个游戏相关的资料都看完后,提出以下几点看法仅供参考,如果有用的话望采纳。
1、画面:从实录视频中看来游戏画面的色彩太过鲜艳了一些,因为之前很多圈钱的仙侠换皮手游色调都这样,就会让人感觉到一股廉价感扑面而来,而且色彩太过艳丽眼睛也容易疲劳。个人觉得既然是修仙背景,那么可以突出一个仙字,不一定非要色彩艳丽,画面稍微朦胧飘逸那么一点也是可以的。
2、特效:不论是人物特效还是技能特效,我觉得不一定要多炫多霸气。比如武器有特效的话,可以根据武器品质来区分特效强弱,但是最高级的特效也不要太过,例如可以根据灵根系统来匹配特效,武器有一些单色系的光效就行了,最好不要那种光效之外,还在武器上加上围绕武器盘旋的龙的特效这种花里胡哨的。技能特效也一样,不要打起架来一个技能就把四分之一的屏幕占满,例如一条很大且带着光效的龙凭空飞出来或者一把酷炫闪光的超大宝剑从天上劈下来,或者满屏的光效闪瞎眼,以至于玩家都看不清发生了什么。
3、战斗机制:个人觉得战斗机制一定要有打击感和操作性,比如像九阴真经那样虚实架招相辅相成,也或者像原神那样走A。最好不要像天龙八部那样的站桩输出,或者是哪个技能亮了按哪个就行,这种战斗模式太容易让人犯困和感觉无趣了。当然,战斗系统如果能像魔兽世界那样也是很不错的。
4、伤害数值:个人觉得游戏伤害数值区间最好不要太大,最好从个位数到千位数就行,伤害数值区间小了那么玩家实力的提升更加直观,也更加珍惜自身一点一点提升的实力,会更加有成就感。那种前期伤害几十点,后期动辄就是几十上百万的伤害数值会很大概念的模糊游戏实力的提升,也会产生那种一刀999的廉价感。
5、收费:游戏已经确定是点卡收费了,这个我双手双脚赞成。其次我好像也看到了说不卖时装,个人觉得真要卖不影响数值以及没有花里胡哨特效的时装是可以的,甚至可以卖没有加成属性的跟随宠物这些我都觉得可以,毕竟贵公司也要赚钱,只要不影响游戏内实力平衡,我很乐意花钱。(个人观点)
6、玩法:目前从爆料看来游戏玩法已经非常丰富了,但是作为一名工作的玩家,每天花费比较多的时间去完成游戏里的各种玩法是不太现实的,所以我觉得既然是一款沙盒类游戏,那么我们的目的不一定非要是不断修仙突破境界的修仙者,也可以在这个蜀山世界里扮演别的角色。比如沉迷炼丹的炼丹师,对修仙痴狂的闭关者,修仙之余开酒馆的老板以及戏院里的名伶,四处搜集宝物的寻宝者,大部分人都可以在修仙之余拥有属于自己的玩法和小世界,让蜀山真正的成为一个玩家的避风港,闲暇时来看看,而不是在现实里忙完了自己的事后还要到游戏里做一大堆事。所以可能修仙的进度和实力这些的提升可能需要考量一下能否不要太快,最好不要让玩家觉得两天没时间玩就跟不上大部队的节奏了,亦或者是每个阶段都有属于自己的事去做,不会两天没玩上线后发现只剩下自己不知所措。
7、技能:个人希望技能可以有多种组合,除了门派技能外还可以有门派之外的技能组合,甚至于到达一定境界可以自创技能组合,设置技能的效果(冻伤,灼烧,昏迷,击倒等)、伤害范围(近战远战,单体或者范围伤害等)、范围区间内的伤害数值、甚至于范围区间内的技能特效等。然后慢慢精修属于自己的技能。这个玩法可能会很难实现,但是如果后续能做到的话那么这个游戏可能会迸发出无限的可能性。
8、人物外观:个人觉得捏脸及体型系统可以满足大部分玩家个性化的需求,拥有真正意义上专属于自己的角色。此外就是希望人物角色的建模以及运动轨迹可以更流畅,不会出现像之前爆料出录屏中人物跑动时那种僵硬的机械感。
9、奇遇:个人觉得有奇遇的话更好,比如在游戏探索过程中遇到多年前名声大噪的修仙前辈,完成了他的委托可以获得功法或者灵药这些,奇遇机制触发可以依托玩家平日的行为判定或者随机触发(欧皇),毕竟是点卡游戏,不存在氪皇,那么有欧皇也就不会得罪所谓的氪皇了,有了奇遇后大家都会争先去探索游戏世界,这样可以提升玩家探索蜀山世界的兴趣和主动性。
以上就暂时是我能想到的几点,如果有用的话希望可以采纳,这将是我的荣幸。我希望蜀山是一款玩法及营收可以细水长流的游戏,哪怕它出生时仍有许许多多的小毛病,但我愿意陪着它一起慢慢变好,见证蜀山从如今的快餐游戏辈出的环境中脱颖而出,惊艳众人哟!
《蜀山:初章》全新资料片“灵气复苏”部分重点内容预告截图
《蜀山:初章》全新资料片“灵气复苏”部分重点内容预告
各位道友好, 《蜀山:初章》资料片“灵气复苏”将在10月30日上线!以下为本次资料片部分重点内容: 资料片特色内容1、全新仙法神通上线! 进阶成功5品,6品仙法,即可引动天地异象,全位面修仙者都可见证你强大的一面。 进阶失败,获得天道眷顾,仙法神通主体和祭品消失后,会分裂成部分机缘掉落。 资料片特色内容2、位面灵气复苏,五行七系技能回归! 随着洪荒位面的灵气逐渐复苏,五行七系技能回归: 1
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先天一气功法的不合理性截图
先天一气功法的不合理性
好的东西不会有人吐槽。不合理的东西最多人说#蜀山初章手游游戏攻略 #蜀山初章手游 #蜀山初章
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(重磅)蜀山初章第三部资料片【灵气复苏】第二弹暨45次更新公告截图
(重磅)蜀山初章第三部资料片【灵气复苏】第二弹暨45次更新公告
(重磅)蜀山初章正式版第三部资料片【灵气复苏】第二弹[天道溯源]暨45次更新公告(停机) 亲爱的道友们, 非常感谢各位道友的踊跃投票与鼎力支持,本次资料片“灵气复苏”[天道溯源]如期更新! 资料片投票链接: 《蜀山:初章》正式版预计将于11月20日早上10:00进行停机更新维护,预计时间4-8小时,如若提前开服时间顺延。 更新维护福利:离渊令(凡境)*1,绑铜 * 88000,灵技重铸石
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《蜀山》第三部资料片“灵气复苏”核心玩法预告(1)功法神通截图
《蜀山》第三部资料片“灵气复苏”核心玩法预告(1)功法神通
《蜀山:初章》全平台版第三部资料片“灵气复苏”核心玩法预告(1)“功法神通” 各位道友好, 蜀山22年至今,已逾4载! 先在这里,感谢大家的陪伴!这四年,我们收集了大量的数据反馈,终于准备对蜀山的核心玩法、世界框架做最终的定格塑造,以今年即将发布的第三部资料片“灵气复苏”、第四部资料片“北海陷空岛”、第五部资料片“峨眉斗剑”为主题,进一步打磨蜀山核心修仙体系、完整海陆空战体系、以及门派区服体
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《蜀山:初章》正式版仙法进阶成功率显示bug的说明截图
《蜀山:初章》正式版仙法进阶成功率显示bug的说明
各位道友好: 经官方发现正式服仙法进阶成功率显示概率与实际概率不一致,我们紧急排查了一下,发现是正式服客户端的概率显示bug问题,这个问题我们将于下周更新维护进行修复,对各位道友带来的不便,十分抱歉!! 为表示歉意,我们将给全服玩家发放天道福利礼包,同时在下方公示现正式服的实际进阶成功率 天道福利礼包(更新后发放):九转功元金丹 * 2 绑铜 * 880000 重楼工作室
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蜀山初章【灵气复苏】资料片-第42次更新公告(停机)截图
蜀山初章【灵气复苏】资料片-第42次更新公告(停机)
亲爱的道友们, 《蜀山:初章》正式版预计将于11月4日进行停机更新维护,预计停机维护时间 16:00至18:00,如提前维护结束,开服将顺延。 维护结束后,福利敬上:绑铜*88000,灵技重铸石*20 感谢各位道友的支持! 【更新内容】 1, 修正上清集功体描述, 2,修正先天功功体描述, 3,修正仙法进阶描述说明【?】点不了的问题, 4,修正仙法【仙】字会附加到其他道具上面的问题, 5,修
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蜀山初章【灵气复苏】资料片-[数值溯源]交易行临时关闭公告截图
蜀山初章【灵气复苏】资料片-[数值溯源]交易行临时关闭公告
亲爱的道友们, 《蜀山:初章》正式版预计将于11月20日进行停机更新维护,预计时间4-8小时,如若提前开服时间顺延。 由于本次更新内容涉及的数值转换较多,交易行与邮件内的道具无法进行程序功能转换。即公告发起时至停服更新前,临时关闭交易行,暂停交易行的使用功能! 重要说明:请各位道友及时下架交易行的道具和取出邮件内的道具,避免被系统清空处理! 重楼工作室
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《蜀山初章》春节版本公告前瞻截图
《蜀山初章》春节版本公告前瞻
各位仙友: 新春将至,《蜀山初章》为大家带来重磅版本更新!本次更新聚焦优化游戏体验,打造更顺畅的成长路径、更活跃的交易环境与更清晰的追求目标,让每一位仙友都能在蜀山世界中畅享修仙乐趣。以下为本次版本核心内容: 一、 空战全面开放体验 1. 洪荒大世界解除空中战斗禁制,可在飞行中自由畅酣淋漓的战斗。 2. 洪荒大世界东海,南海上空新增三大飞天族群「蛰云蜂族群」, 「翼蛇族群」,「祭天魔族」。
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蜀山第三部资料片【灵气复苏】第二弹 [天道溯源]暨45次更新公告截图
蜀山第三部资料片【灵气复苏】第二弹 [天道溯源]暨45次更新公告
(重磅)蜀山初章正式版第三部资料片【灵气复苏】第二弹[天道溯源]暨45次更新公告(停机) 亲爱的道友们, 《蜀山:初章》正式版预计将于11月15日-11月20日之间某一天进行停机更新维护,预计时间4-8小时,如若提前开服时间顺延。 1) 更新时间:主要依据这次公告贴下大家投票情况,/(ㄒoㄒ)/~~胖子先把所有改动内容发这里,大家投票多数支持更新的话我们观察1-2天即可立即安排 2) 这次更新,
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蜀山初章【灵气复苏】资料片-第44次更新公告(停机)
亲爱的道友们, 《蜀山:初章》正式版预计将于11月12日进行停机更新维护,预计停机维护时间 16:00至18:00,如提前维护结束,开服将顺延。 维护结束后,福利敬上:绑铜*88000,灵技重铸石*20 感谢各位道友的支持! 【更新内容】: 1, 修复奇遇-功法合成,总决合成为老功法的问题 2, 修复守卫山门偶发没有竞拍的问题 3, 修复一键切换套装,偶发属性会是上一个套装属性的问题 4,
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