我错了,卫戍协议才是真正的癫疯之作
修改于2025/11/275313 浏览综合
拿deepseek和豆包算的抢key牌队友会下降多少概率,这当然不代表实际精准概率,仅做参考。
但是请 说“拿队友一两张牌过渡不会影响队友”的人自己数学建模拉表拿出实际证据证明真不会,不然不如一起冲策划。
25号的更新依旧是扬汤止沸,隔靴搔痒。
依旧更新完第一把匹配队友秒退,依旧互相抢key牌互相卡。依旧杯数越高越吸血,一把站不出来就等着队友兜底和逃跑二选一。
tap字数限制骂不完,简单说几句,完整版可能发在知乎。
1,第一次卫戍协议优点全删除缺点全留下。复制人玩起来0体验逼人mma挂机。
2,喜欢抄最垃圾的自走棋酒馆战棋,花钱上等级0收益,根本d不到高费,低费又全是废物没一张能c。但是又不能拼多多必须定阵,所谓“来什么玩什么”本质是什么来的略多玩什么,一样来一张照样玩不了。
3,自己揭开自己的遮羞布暴露怪物代差,图4为被隐身沙刀哥一刀秒的森蚺面板。这次活动完全可以狠狠打说难度没膨胀的人的脸了。
4,联防纯负面,所有暖机技能技力一个不留必须重新暖,所有死亡干员必须全部接着死亡不能直接复活,也就是联防阶段负面状态全保留,正面状态全删除。
5,只惩罚联机退出,不真正优化玩家联机体验。
有人开局选角色就退了,在moba里这种局都是可以重开的,在鹰角这你就只能接受打boss必定少一人然后接着玩下去。



