你创造的法术将全世界铭刻!《大猫贤者的无限法典》

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Roguelike,像素,猫咪?这些东西混合在一块会是什么?但是,这些都不足以概括《大猫贤者的无限法典》这款steam新游。
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当一只猫能用7个符文组合出1000种魔法,肉鸽游戏的策略天花板被重新定义了——《大猫贤者的无限法典》最有趣的部分就是游戏拥有一套堪比'魔法编程'的硬核系统,让玩家在刷怪爽感与创造快感间找到了完美平衡,对于厌倦了固定技能套路的策略玩家而言,这种“每局都是新build”的体验实在是让人眼前一亮。
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游戏采用的是21轮次的爬塔闯关模式,核心玩法围绕"战斗-养成-策略组合"展开:玩家通过逐层击败敌人获取掉落的金币,在商店中购买元素符文、增强符文、秘遗和断片等道具。通过自由搭配不同类型的符文,可构造出多样化技能组合,进而获得属性成长,最终挑战更高难度关卡。
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传统魔法游戏里,技能树就像超市货架——你只能挑选开发者预制的商品。但在《大猫贤者的无限法典》中,每个法术都是待编译的程序。游戏将魔法拆解为元素符文和增强符文,玩家通过7个符文槽位自由排列组合,创造出完全原创的法术。其中元素符文包含火焰、雷电、冰霜三种类型,初始构造有4个槽位,你可以任意进行组合。
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当然,单纯的元素符文组合是不够看的,你还可以在商店中买到增强符文,比如可以脱手的追踪、炮塔、跟随,改变法术形态的变幻、五重、蛇形,与元素符文合理搭配后清怪效率直线上升。
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更妙的是万法之典系统每个首次创造的法术都会永久记录创造者ID。如果构造时超过3秒还没有成功,别担心,你没有卡,那说明你创造出了独属于你的专属法术,并且你的游戏ID会被永久记录下来,后来的玩家如果合成出同样的法术,同样能看到你就是它的发明者,就是不知道什么时候这个游戏的所有法术会被全部命名……
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如果想进一步增强你的法术,可以购买增强元素基础伤害的断片来无上限叠加伤害、增加秘遗栏位上限的断片(栏位上限为4),也可以为法术装备秘遗,比如自动施法、提高蓝量回复等,这里推荐优先选择击杀敌人增加百分比上限的秘遗。
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就个人喜好来说,我更偏好炮台+追踪+连续的脱手流派,全图雷火花乱电,在前期几乎根本看不到怪物的影子,非常适合手残党使用。
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在击杀BOSS后还会掉落可传承使用的装备,出售即可获取星尘,用于升级技能树。
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目前游玩下来,美中不足就是游戏中除了随机掉落的补血道具外,没有任何生命回复的手段。当然也可能是制作组出于难度平衡的考量,毕竟目前有非常多的轮椅流派使得难度大大降低。但我还是希望正式版可以增加血量回复的秘遗,这样我在无尽模式也能待的时间长一点~
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还有就是目前没有金币自动收集的法术,在倒计时结束后掉落未及时收集的金币会消失,如果正式版能够有更快捷方便的金币收集手段就再好不过了~
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