关于香肠派对新赛季的平衡性调整
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首先关于冲拳的改动,我觉得这是香肠派对的最大特色,关于很多人还有一些新手不会冲拳的问题,我觉得网上的视频应该很简单吧,连2指玩家点持续奔跑键,然后卡时间点跳跃键,这也不是什么很难的操作作,所以我觉得你加入这个体力条的东西,我觉得完全没必要,冲拳的加入,让我们赶路变快了,赶路也不像人机一样只会直勾勾的走。
第二摸金派对的改动,我对于新地图没什么意见,但是你削弱冥王和武胜冲刺,我也很不理解,首先我不觉得这2个技能很超标,再说了,你觉得超标,你有没有想过是其他技能太垃圾了,我们才选择玩游记里面的冥王和武胜,再说隔壁三角洲的绝密图和我们的极限图性质是一样的,那里面不就是用来猛攻的吗?那大多数人选择猛攻我觉得也是正常的情况,也不是所有人都喜欢当老鼠那那个猫猫卡六人,我都不知道你改动的意义何在,再说你要是改数值也应该是调动摸金枪械的数值,像什么vss还有slr的。希望官方能把重心放在游戏优化上面,这些没必要改的就不要随便动了,还有每次更新之后大厅的组队什么社交啥的每次都变位置,找半天都找不到,我就想问问这些也非改不可吗?希望官方能好好做一下游戏优化,别整那些没用的#浅评一下

