关于解决“萌新上手难、修炼慢、体验差、更新慢”的最优方案

昨天 18:4364 浏览综合
真爱粉是不会在意个人得失的,游戏质量好才是他们唯一想要看到的
继“搜打撤”仙会副本后的第二次奉献,@西门听雨,出来捡钱了。#游戏大爆预定
(不爱打字,简略阐述,开发组都是人才,其中优点好处自个悟)
很简单的改动,工作量不大
1.在炼气期前面新增一个境界“XX境”,XX境不设“前、中、后、巅峰”的境界分层,只设十层等级划分,XX境修炼所需总修为=炼气前期十层修炼所需总修为。
2.把“XX期”改为炼气期,炼气期改为筑基期,筑基期改为结丹期,以此类推(包括相关的游戏内容)。
3.主线任务“修行”-突破至炼气中期,改为“突破至筑基期”,后续任务名称改动以此类推。
TapTap
改版后,萌新开启洞府,任务到这里便是“突破至筑基期”
对比一下改动前后的版本体验:
改版后,开局跳过人生的萌新,半小时炼气突破至筑基,合理√
当下的版本,开局不跳过人生的萌新,一小时凡人突破至炼气,节奏太慢,不合理×
改版后,第一天氪金玩家的进度,从炼气期到结丹期(原筑基期),完美复刻一念逍遥的前期节奏,合理√
当下的版本,第一天普通玩家的进度,从凡人到炼气后期,没有爽点,不符合正常逼氪运营,不合理×
改版后,玩家热情高涨的前十天,从凡人修炼一路破境,最后硬撼雷劫,成功突破为元婴大能(原结丹期),享受碾压结丹的快乐~,合理√
当下的版本,玩家耐心被耗尽的前十天,从凡人修炼至结丹期后,得知结丹期得耐心修炼半年之久,突然就没耐心了,然后卸载差评二连,不合理×
改版后,头部老玩家一夜醒来成为化神初期大能,得知再熬半年就可以飞升天界,美滋滋,顿时就有动力了,合理√
当下的版本,按一个月更新一个小境界的进度,一个大境界+优化重做要半年时间,熬到明年这个时候才可以飞升天界,大部分玩家沦为测试版本的小白鼠,消耗完游戏耐心后被抛弃,不合理×
[TapTap×王者荣耀_燃尽了][TapTap×王者荣耀_燃尽了][TapTap×王者荣耀_燃尽了]
策划好好考虑下这个建议吧
最后说说“凡人流”修仙的境界划分和爽点在哪里
TapTap
炼气期是十二层划分,没有前中期巅峰一说
关于“凡人流”修仙的爽点,引用国漫凡人主题曲《不凡》,一“听”便知:
趁年少 别今朝 启程踏遍荒草
        告别平凡 寻觅逍遥
不招摇 避尘嚣 奈何人心难料
藏的招 无人晓 执念不曾动摇
        让尔虞我诈成徒劳
掌中宝 心中刀 邪魔都不足道
          孤身试炼热血烧
          再一眼熟悉脸颊
          再无牵挂都放下
          斩断后天地为家
          从此相忘于天涯
         坦荡谨慎的强大
         牵绊奇遇的造化
         千万年仿佛一刹
             这一路破空
       苦难有千重 谁人懂
          只求有朝再相逢
             修炼尘世中
       缘仇万事空 都目送
         终究平凡不平庸
凡人小说火爆的逻辑很直白,虽是“凡人流”但也不会一直挨打,没个尽头。如果修仙没有高光时刻,那这一路的苦难与坚持是为了什么?
山海不管是飞升后天界重来来过也好,换地图重新赛马也好,粉丝的耐心是有限的,松弛有度才合理。修行不是坐枯禅,虽需戒骄戒躁,持之以恒,但也需未来可期,道心圆满[表情_+1]
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