无数次推演只为换来一个满意的结局,但是手残失误了!
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前言
在商店中看到这款游戏的封面时,感觉相当有韵味,颇有一种我要打十个的即视感,而本作看起来像隔壁的爽快动作游戏《师父》
但玩起来却不同,有着肉鸽要素的推演功能让玩家在关卡无数次的尝试,根据前面所学的武技来制定不同进攻策略,以最小的代价打败敌人,可现实往往是推演我重拳出击,实战因为反应不及时直接寄,只能说还得多练啊。更是让笔者想起来李小龙关于水的言论,成为水吧朋友!
利用武学拯救人民于水深火热的故事
在很久以前皇宫里来了一个外国人,他利用手段搅动朝廷的政治,让自己当上了大将军,从而对皇帝以及胆敢反抗自己的势力进行打压,让整个国家线陷入在火热之中,达到首都的宫殿内部,小到乡野间都有恶人当道。而男主在外游历多年,在这危难之际,受宗门召唤归来,并且打算用自己的力量来帮助皇帝平反。
可是在回来的路途中并不顺利,不仅有平民在闹事,甚至是宗门内部也发生了分歧,玩家在第一关的守关boss就是叛变的同门师兄欧垓,第二关则是变成了操纵傀儡的伪神们,玩家可以在多次的游戏进程中击败他们,但治标不治本,只有打倒皇宫内的将军,见到皇帝窥探推演之力才有可能结束一切。
游戏的叙事风格相当有趣,下次再看武侠小说里面神秘老头的教诲,很多东西还需要玩家自己去悟,本作一共有五位大师,每打败一个章节boss解锁一个,每一位大师解锁的剧情和武术都不一样,比如说第一位大师的流派是飞叶,主张顺势而为,借力打力。第二位大师的流派就要强调防守,以进为退,攻守兼备。
最后是游戏的剧情呈现方式都相当具有韵味,印象最深刻的还是第二位大师出场,最右边的树干上挂着一片布料,等风刮下来时,大师顺势接住并且接过话茬。还有就是每次战败回去能听到第一位大师所说的推演之力,以及关于自然的话语,像是在传授某些武学奥义一样,这句话让玩家回味无穷。
一招一式都要仔细推敲
说完了剧情以及故事节奏,那就不得不提游戏的战斗环节,玩家进入月门之后,来到一张大地图,会有不同的分支,可以在上面看到图标显示的奖励,比如说收集金币之后,可以在特定的节点上购买饰品和莲花等。
如果对自己所学的武学技能不满意,可以在商店开头的小房间里放弃掉两条技能合成一个上品的武技。
一些技能的搭配尤为重要,比如说某个技能可以让玩家在遭受武器打击时不会受到伤害,反倒会抢夺武器给自己装备。这也是能让玩家,变得无往不利的重要因素。
而等进入关卡以后,会有不同的敌人,偶尔会出现新类型,所以需要玩家利用推演之力来对战斗进行模拟,只有当玩家对结果满意时,就可以进行实战。
值得一提的是,在实战中,只有一次机会,如果出现失误那将推倒重来,但游戏还是有容错的,在关卡以及商店中都能获得莲花花瓣,集齐之后就可以获得一次复活机会。
在战斗中也会出现不一样的机制,比如说格挡以及闪避,其中闪避是要主动触发格挡的话,只需要玩家拥有武器就可以被动触发。
随着游戏的进程,玩家还会学到越来越多的武学秘籍,不仅能从五位大师学到新东西,玩家在击败关底boss时,还能学到一些基础技艺,每一次都能变得更强,也就能在地图中走得更远。
说到地图,总共有四个,分别是乡野、乡镇、城中街坊以及皇宫,游戏的流程并不冗长,每个张地图里总共也就五、六个关卡,收到消耗时间还得是玩家进行推演的时长,不仅需要熟练度,还要追求无伤,不然的话在下一关容错率就会变得很低,进而生命变得岌岌可危。
结语
总的来说,这是一款具有策略的肉鸽动作游戏,不仅很好玩,还很好看,特别是游戏的立绘,以及场景都非常具有韵味,而且还是手绘风格,大师的形象和所学的武功也对应得上,气质这方面那捏的死死的。
所以,玩家对中国武学以及策略打斗的游戏感兴趣的话,不妨来试一下这款,先用推演模拟战斗场景,最后实战通关,甚至可以搞一些骚操作像成龙那样打斗,还在等什么?宗门有难等你来拯救!#pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下


