希望越做越好,快修bug!

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[表情_吃瓜]首先如果这游戏放在十年前或者至少五年前,我不会说多大问题,但放在当下游戏市场,即使是在大部分高不成低不就的作品里,我个人认为这连半成品都算不上。
。整体来讲是很经典的日式回合制RPG,但重心的剧情十分一般,甚至有些让人提不起兴趣,剧情上有些很好的桥段设计但是实际表现却不尽人意。
。关卡设计,角色数值以及属性机制兼职可以说是灾难,四队互相克制的养成方式更是重灾区,更新被克制伤害降低50%可以说是喝醉了都想不到的操作,[表情_微笑]战斗策划很难不让人怀疑是不是友商间谍,正常人都是增加克制倍率去鼓励玩家利用克制练四队,到这成了强制玩家练四队,抽到的角色直接四肢掉一个成了残疾人。
。战斗上可以说基本就是套个模版就拿出来了,单指buff效果都要参考别的游戏已经南蚌了。
。唯一出众的就是美工,角色美工和场景美工还是很棒的,八方味很重但并不影响。
。各种养成机制归根结底就是刷刷刷,想做出花样但实际除了恶心玩家外并没有任何新东西。
。无休无止的恶性bug简直让我怀疑是不是一群大学生制作团队,可以说是几十年来我见过最恶劣的bug越修越多的情况,以及完全没有优化也是想不通。
。给美工磕一个。
自身体验长时间游玩优化怎么样 (单选)
很好,完全不发热不卡顿
好,略微发热,没有明显卡顿
一般,有明显发热和明显卡顿
差,有严重发热和经常卡顿
非常差,有严重发热和严重卡顿
大家更满意游戏的哪些方面? (最多选6项)
剧情
战斗
美工
养成
抽卡
福利(可以按照正式上线福利减半来判)
TapTap
18
2
5