首先如果这游戏放在十年前或者至少五年前,我不会说多大问题,但放在当下游戏市场,即使是在大部分高不成低不就的作品里,我个人认为这连半成品都算不上。 希望越做越好,快修bug!
投票11/202143 浏览意见反馈
首先如果这游戏放在十年前或者至少五年前,我不会说多大问题,但放在当下游戏市场,即使是在大部分高不成低不就的作品里,我个人认为这连半成品都算不上。 。整体来讲是很经典的日式回合制RPG,但重心的剧情十分一般,甚至有些让人提不起兴趣,剧情上有些很好的桥段设计但是实际表现却不尽人意。
。关卡设计,角色数值以及属性机制兼职可以说是灾难,四队互相克制的养成方式更是重灾区,更新被克制伤害降低50%可以说是喝醉了都想不到的操作,
战斗策划很难不让人怀疑是不是友商间谍,正常人都是增加克制倍率去鼓励玩家利用克制练四队,到这成了强制玩家练四队,抽到的角色直接四肢掉一个成了残疾人。
战斗策划很难不让人怀疑是不是友商间谍,正常人都是增加克制倍率去鼓励玩家利用克制练四队,到这成了强制玩家练四队,抽到的角色直接四肢掉一个成了残疾人。。战斗上可以说基本就是套个模版就拿出来了,单指buff效果都要参考别的游戏已经南蚌了。
。唯一出众的就是美工,角色美工和场景美工还是很棒的,八方味很重但并不影响。
。各种养成机制归根结底就是刷刷刷,想做出花样但实际除了恶心玩家外并没有任何新东西。
。无休无止的恶性bug简直让我怀疑是不是一群大学生制作团队,可以说是几十年来我见过最恶劣的bug越修越多的情况,以及完全没有优化也是想不通。
。给美工磕一个。

