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[机制&bug]茴香:无敌加致盲的竞技场超强前排?

2025/11/20320 浏览
基础属性:
0星0级无徽章:5200生命值
5星0级无徽章:11700生命值
该角色无任何造成伤害手段
茴香生命值为坦克独一份的高,正常坦克角色0星0级无徽章4000生命值(包括天使),5星0级无徽章6000生命值。
这角色0星就多出30%生命值,5星白板生命值就是正常角色的两倍了[表情_捂脸哭]
而且这个角色的徽章还全都是盾型徽章,可以说在肉的方面做到了极致。
技能:泼洒调料粉
每受到15~6(随升星减少)次伤害将会向前酒出调料粉对最多5名敌人施加致盲积蓄。
该技能的攻击范围为前方2*3格,且施加的致盲积蓄极大,以至于BOSS都会一下就致盲。
致盲:攻击有50%的概率miss(无法造成伤害)。
地形伤害(电网等)也可触发该技能。
TapTap
打空了
大招:致盲防守
使自身进入无敌状态一段时间并且向外泼洒调料粉对最多10名敌人施加致盲积蓄。
5星进场就会释放大招,大招的无敌时间为10秒(月隐空夜:不好,冲我来的),持续期间共喷洒3次调料粉,且调料粉的范围依然为前方2*3格。
大招开启后不会在第一时间喷洒调料粉,而是在大约2秒后喷洒第一次调料粉。
bug:大招状态下无法免疫地形伤害
TapTap
你怎么扣血了
与除电玩少女外坦克系角色的对比
优点:
1.基础生命值更高,致盲还能大大减少受到的伤害,使得角色非常的肉
2.致盲可减少具备穿透伤害的敌人对身后角色造成的威胁。
3.免疫火焰地形。
缺点:
1.贵,角色费用高达200阳光,其他坦克系角色最贵的也才150阳光。
2.没有任何伤害能力,虽然除了贪吃天使外其他坦克角色的伤害能力跟没有也差不了多少。
应用场景:
日常推图:
推图完全不会用到的角色,200阳光的超高费用拿来抗线完全不如多买个输出早点打死敌人,或者花更低费用去买个饼干骑士应付一下。买茴香只会把前期的节奏亏到姥姥家。
爬塔&防守大作战:
虽然被海军大将等战士位置挤占严重,但是作为一个前排来说安全感还是很足的。超高血量和致盲也给了相当高的容错,即使没有奶也很难被打死。
虽然安全感很高,但是前排战士带奶就已经很难死了,更别说奶还能减少口渴机等敌人对后排造成的伤害。
所以依然没有非常需要带的理由[表情_捂脸哭]
竞技场(仅讨论5星):
进场10秒无敌直接化身对单克星,2*3的致盲直接减少你前两列角色50%的输出。
至于什么放一排这个角色输出会不会太低了这种事,谁让你放一排茴香了,直接2,4路各放一个纯当致盲器工具已经能让对面输出大减了。
我只能说还好现在我对竞技场执念已经不是特别大了。
推荐星级:
0星本体收藏
5星专打竞技场
不推荐其他星级
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盲盒派对 茴香竞技场强度
00:53
电池修复,电玩王朝来临截图
电池修复,电玩王朝来临
随着yyky版本上线,电池支援力加成问题彻底解决了。电池局内面板多少,电玩系列就能吃到多少,并且电玩系列角色集投射 射手 近战 增幅 护盾 坦克 属于是一系列自成体系了,电玩王朝降临! #盲盒派对x月隐空夜创作激励
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今天晚上会更新吗截图
今天晚上会更新吗
如题
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竞技场11连防纪念截图
竞技场11连防纪念
新角色10秒无敌速溶前排,估计我的阵容很快就要被破了,此时不纪念更待何时? 说实话,我刚开始还以为我的阵容很菜的来着,没想到才一天就11连防了[表情_捂脸哭] 什么,你说要学我的阵容,那是不可能给你看的啦[表情_斜眼笑] #游戏杂谈 #游戏日常 #盲盒派对x月隐空夜创作激励
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盲盒派对少人排行榜截图
盲盒派对少人排行榜
注: 1.本榜只代表少人主线时的强度,可以一定程度反映出单卡强度,但不代表单卡强度。 2.本榜不适用玩家抽卡攻略。 3.大部分纯输出角色由于输出方面有完全上位,会导致本榜不会出现,不代表角色本身没强度。 4.本榜对角色所有评价均针对少人情况,不要代入日常,日常强度跟少人强度不是一个概念。 5.角色默认满配,低星能进少人的只有对策卡。 6.针对对策卡排名就是对策方向出现频率以及难度高低(如玩具对策大
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联机带萌新吐槽截图
联机带萌新吐槽
现在的萌新联机都不喜欢带生产角色吗[表情_流口水] 打输了提醒一下后 在我先手选完然后跟我选一样的生产 这是要毁了牢玩家吗[表情_捂脸哭] 现在联机收集的所有阳光都是玩家之间平分,不带生产意味着牢玩家要顶着一半产出硬打[表情_汗] 如果没法放裱花千竹意味着开局就要先亏阳光 生产角色放下去去之后必须马上开大否则前期输出都难放下来[表情_微笑] 感觉现在带新还是大将和炽热射线好一些,能极大减少操作量。
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07:22
低配电音十(大概)截图
低配电音十(大概)
这个思路裱花,奶(甜品梦境奶皆可),电玩少女四星以上就可以,但是如果角色不同摆放位置可能会有细微差异,全部六十级输出徽章升到满金即可 这个思路仅供没有高星输出只有小猫的情况下使用,如果有小猫+其它高星输出的情况下可以看我另一个视频
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下一次联动猜测--异界辅助系角色!截图
下一次联动猜测--异界辅助系角色!
商店中异界可兑换徽章为异界饱饱(加生命)和异界支援(加支援力)且徽章为盾形和圆形。[表情_思考] 基本可以认为下一个角色为异界辅助系角色,徽章架构应该与布露相同。[表情_酷] 具体功能你问我我肯定不知道[表情_斜眼笑]毕竟不是火焰徽章那种能看到角色伤害类型的。[表情_流口水] 大家可以猜猜看[表情_暗中观察] #游戏日常 #盲盒派对 #盲盒派对极速创想家 #发现好游戏
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次元加农炮第一发炮弹准备时间太长截图
次元加农炮第一发炮弹准备时间太长
第一发炮弹就不要重头开始了,否则用起来非常卡手,即使是5星,准备时间内也够敌人走3格的了。 个人认为第一发炮弹的准备时间为完整时间的时间的一半会好很多。 你问我为什么不说开局直接准备好?因为一排这个炮大概就能直接融化竞技场两列前排。所以我觉得直接准备好可能会有点超标? #盲盒派对
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[机制&bug]萨拉:更容易打满伤害的投手截图
[机制&bug]萨拉:更容易打满伤害的投手
美味香油壶-萨拉 基础属性: 0星0级无徽章:攻击力100,生命值1200 5星0级无徽章:攻击力150,生命值2000 普通攻击:同时向攻击范围内3~6(随星级提升)个敌方单位发射可以被点燃的油滴,在火焰地图子弹未被点燃时击中敌人可能产生继承角色攻击力的油块地板。 该攻击不是aoe伤害,而是向攻击范围内出现的敌人每人投掷一枚油滴,直到到达攻击目标上限为止。 敌人数量低于攻击上限时也只会向攻击范围
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[新角色速报]月隐空夜:只求昙花一现的战士!截图
[新角色速报]月隐空夜:只求昙花一现的战士!
核心机制为濒死超频 即被动:下抽必出 该角色在非超频时普攻为纯对单且按概率打出不同攻击,濒死超频后才可同时对三名敌人造成伤害,且该角色升星不加攻击距离。 超频:无敌且可阻挡敌人,攻击频率不变,但每次攻击由挥出一道剑气改回连续挥出三道剑气,剑气固定为红色剑气,即面板的红色剑气×3。 经测试,进入超频状态后如果不受到控制能进行4轮攻击,即4×3=12道红色剑气的伤害。 角色仅0星0级无徽章超频状态下就
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