一个萌新的建议。

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看了许多大家的名将设计,都非常强,至少比许多我认识的新手将、稀有度低容易获得甚至免费获得的将要强好几倍。
强度高的设计我不否则,但弱的将要相应提升,这才让强将出来能更合理,更容易被接受。
1因为一些稀有度高的将,比如刘邦,诸葛亮等,没有获得而没使用过,即使遇到过,但技能描述复杂,只知道很强,但实在不清楚技能具体效果,所以在此只提一些常见武将的提升。
1.张飞。免费送的角色。强度提升,我认为那应战弃对手牌应该也包括装备区的牌,首先,毕竟符合吓得对手丢兵弃甲的意思。并且,杀对方,也会导致对方弃牌。而且两个都是优先弃对手装备区的牌,这强度合理,也符合形象。张飞很难连续出杀,连驽也很难抽到,反正每回合杀一弃一,不亏。
2,关羽,防守能力0,攻击力也很一般,需要抽到三张水牌才能发动水淹七军,耗费足够资源,效果也就那样,自身也没有足够补充资源的技能,所以我建议加一个技能:武圣:对敌方使用决斗与被使用决斗时,先对敌方造成一点伤害。这个伤害判定优先于无懈可击。
黄忠,增加一个技能,弓术:当你装备有带“弓”字的装备时,造成的伤害翻倍,每回合首次造成伤害后,此技能失效,直到本轮结束。(杀攻击距离内的敌人时必中)