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12月份矩阵强度排行
T1
天门(保持原位),音响(莉雅垮台对输出需求增大最强攻击buff摆着不用白不用),潮汐(顶替原来光塔的位置控制不如光塔但胜在一个全能并且搭配丝卡蒂)
T2
光塔(光塔对比于潮汐需要更多的塔位才能保证强力的控制能力例如三个光塔的火力覆盖可是这损失了过多的塔输出三个潮汐控一会配合损失血量百分比会更好所以下调一级)红枪(万年老二,无限关你叫我小破枪我不理你,主线你叫我什么?)花塔
(你打讨伐我还是你
@wispx
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源序空间培养系统解析,助力新手成长之路!
本篇旨在说明游戏的基本系统和前期推荐投入配比,分为矩阵和角色两个方面阐述
矩阵,从主界面整备进入,开局界面可以调整建筑。
点击中心处任意建筑,即可进入矩阵改造界面
详细情况如下
需要注意的是由于技能随玩家等级解锁并且有明确的等级要求,所以前期不需要大量投入
科研:随关卡星级解锁,本身能提供多方面的强大属性增益,包括增加范围,减免费用,加伤,提供新的攻击手段,免费修复等
具体情况如下
从
@源序空间攻略组
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00:24

「长夜的王冠与终末之令」全新角色【敕令·依诺】实机演示首曝!
在帝都残骸与旧日罪业交织的亚萨古都,重拾王冠的帝国公主与她的黑色军势再度踏上战场。
她头戴亚萨帝王遗留的源械「终末敕令」,开启传送门召集黑之侍从与帝国禁卫,更以卫星炮火向敌阵降下不可违逆的必杀通牒。
父辈留下的王冠,究竟象征着守护的力量,还是无法摆脱的原罪?当长夜笼罩故土,她又将以怎样的第一道敕令,为重要之人开辟通往新世界的道路?
让我们一同见证敕令·依诺的王族威仪与终末之力!
官方
@指挥官小助理-瑞瑞
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源力减CD 详解
先说结论,目前大招技能CD的计算公式应该是[(总技能CD-升级减少的固定时间)*(1-源力减少CD的百分比)][表情_开心]这个时候肯定有人会说不对啊每个人源力减少的CD数值不一样啊,没错!这就是第二个重量级的测出来的东西,源力确实是按百分比来减少CD的,但是源力越高每点源力提供的减CD越多,源力越低每点源力提供的减CD越少。所以这就是为什么法师模板的减CD都这么明显,射手的基本感受不到的原因,别
@不会奶人
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第六章 彩蛋 全搜集
老规矩,以下仅展示与提及有彩蛋的关卡
6-2:紧急救援
6-3:松果掉了
6-8:偷矿贼
6-11:灾难制造者
6-13:破冰而出
6-17:星际遗物
以上为第六章所有彩蛋,后续章节暂未解锁,至少还得挂机一个月才能诞生第一个70级选手
@殇
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米拉装备饰品推荐
面对高质量敌人首推涌动
米拉的普攻输出其实是比较疲软的主要依赖大招的真实伤害和群攻打输出因此大招期间的免控效果极为重要。
米拉本体有较高格挡、免伤和伤害加成但无解控或免疫能力,故首推涌动,在讨伐、深巢、实境武演中面对高威胁敌人依然游龙战场。
次推无尽暗影,满练米拉约15000-16000血量,装备无尽暗影等效血量至少提高2000多,配合觉醒提供的高额格挡和源械技能回血更适合主线、轨道争夺,米拉可安
@&
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有关活动【拉维斯缤果】零氪拿满奖励
活动持续14天,每天可免费获得150+50钻换100,共计250x14=3500
第一轮有25(5x5)个格子,需要抽25次,每次100即可。第一轮可以拿满奖励共12(6+6)连线数。
花费2500(25*100),还剩1000在第二轮固定5个格子,每个格子花费200,拿一条连线奖励。
合计6+6+1=13,乂,连不满15条,拿不到10连。
不过,第一轮可以只拿2500,完成第一轮就行,起码有三千
@TempsTsuma
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第三章—20细节攻略。
这两个点各造一个兵营,吸BOSS的攻击,上面两个。
下面再造两个兵营卡道路。全图合计4个兵营就差不多了。
@渔舟唱晚
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源序空间【深巢突袭】玩法全面攻略!
全新常驻玩法【深巢突袭】已正式登陆源序空间,不少指挥官还没摸透玩法精髓,要么配队乱搭、要么冲分乏力。本人亲测多轮,整理了一份无废话干货攻略,新手能快速上手,老玩家能高效冲分,手把手教你吃透这个常驻玩法。
一、玩法核心概述
深巢突袭是一项无次数限制的常驻挑战玩法,核心目标是组建三支独立队伍,完成三回合阶段性战斗,在限定时间内摧毁各回合的刻印实验室,通过搭配风险因子、升级战术协议提升积分,最终兑换丰厚
@衫选文学
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04:55

6-7困难平民打法
最近看到有一些人困在这关一直打不了,于是我用了一些通用角色和防御塔来通关,普通关塔位也可以这样摆,因为是随手打的,所以有一些瑕疵走位,中途双角色阵亡展示容错,以上操作可供各位借鉴
@温酒斩文龙
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