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【萌新向】技能分支升级建议
叠甲:此表为个人游玩1年经历【仅供参考】
→没玩过弓无法评价
→没打过盟战和试炼无法评价
→没爬过75层无法评价
@汐儿
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关于对破甲突破技能的选择
先给结论,攻击越高,强力收益越高,
攻速越高以及重击等级越高,暴力专家收益越高
毁灭收益最低,不做考虑
总体暴力专家收益会更大,推荐无脑选暴力专家
我们设攻击为x,怪物防御为y,攻速为70(不设攻速是多未知数看起来更加不直观,计算时换算成自己的攻速即可)
已知防御是直接减少面板攻击,比如1防御减少不暴击的普攻1伤害,减少暴击的普攻2伤害,减少暴击的10级重击3伤害
OK,这样就可以给出强力和暴
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@秋水初寒
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山羊的萌新小课堂之职业
讲师:一区,逐梦一一山羊
首先明确:
目前的所有职业技能都可以在前中期解锁;
解锁图三即可解锁所有职业对应技能的兑换;
从而我将职业间的区别表现于两点:
1,图三前各职业带来的优势(统一以三级特长作为标准)
2,职业对应技能的获取难度
拳击手:
盾精通:3力量(=3近战攻击,且可以更快达到15力当门童)3%近战暴击,解锁神技:冲撞(aoe推板);图三园区管理处npc,20个三牙兑换
格斗技巧1
@逐梦一一山羊
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图2汽车站
一罐精力(390)深夜不搜
遇怪打怪,遇物资只搜有汽油的物资
大概概率,(个人判断仅供参考)
怪物75%,汽油人20%,物资5%(出油物资,车)
车里面概率,30%空,30%怪,20%物资,20%汽油, (总共就没超过十个车,此数据极为不准确)
(注物资为普通的白绿材料)
评价,我是来这边刷无尽顺带给我了几个汽油,还一直出汽油人,误触这罐精力就白给
(和汽油人用汽油换了个火药,血亏的举动
@三棵小树
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基因更新内容
当幸存者们基因综合评分到达一定分数,开启基因本能,简称为(被动),基因本能只能存在一条,有概率出现以下本能
焕然一新:一场战斗中血量低于50%触发,去除所有负面状态,恢复100%血量,给予自身每秒回复70生命,80%负面状态抵抗,持续10秒,每场战斗只能出发2次(综合评分1000开启)
血脉爆发:当前血量低于5%立刻触发,自身获得“禁疗”不可去除,赋予自身200攻击,1500破防,70%闪避,免疫
@✾ ͡雨馨ೄ೨
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弓佬的自我素养一(由于被吞了,重发)
众所周知,这个游戏最简单的远程武器就是弓了,虽然大家都说这玩意儿不强,但是架不住这玩意儿便宜,在很多战斗中都可以见到它的身影,例如打蛇,这玩意儿作为全重建第一食物来源,是许多萌新和大佬共同的目标,但是对于萌新弓来说,要想打败他还是很困难的,我们首先要拥有四格射程以上的武器,才比较好拉扯(这边没反曲弓了,拿高级一点的武器凑数)打蛇的话,萌新一定要注意走位,不要被喷毒,不然容易暴毙,而且要速战速决,蛇
@菲菲公主殿下
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萌新首通迷雾之灵
#重建家园萌新攻略
12月7日 11区 萌新 迷雾之灵首通 专业混子
(6助战4协防 满汉通透 开胃菜 两个活动药 耐力药剂 R药剂 特武:巴雷特 投掷物:淬毒标枪)
140+秒结束战斗,零失误一遍过(太酷啦)
本人混子很荣幸的被四位大佬带飞(大佬都是小料)
白玥琅(手c) 千里不留行(手c) 代号一穿山甲(手t) 离离(步c)
实战实战操作细节:
C
Boss半管血之前站撸不动,架枪断了续上就
@ikun
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材料研究所爆率大致概率
这几个月大概挂了有几大百个门(挂了很多号)
材料研究所爆率大概趋近于50%,高刚特合趋近2:1。虽然没啥意义,就是想发一个,自己号也挂挺多,就是没截图 最后一张是总量。
补充一下维修车间爆率趋近于10%,不太建议挂,要做摩托就放宠物去叼,不急就尽量不挂。
有啥想测的在评论区说,可以帮忙测测。[表情_微笑][表情_微笑]
@妈妈说名字长就有傻子跟着念
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重建小知识问答
小知识课堂开课啦,你玩了这么久的重建,这些你都留意过吗
提问
1. 设置中可以设置,“战斗前饥饿不足xxx时自动使用背包中的食物”,请问使用食物的顺序是什么?(与健身挂机使用食物顺序同理)
2. 怪物中,人形怪和非人形怪有什么区别?
3. 暴击溢出后(己方暴击-敌方抗暴>100%时)
,暴击收益是怎样的?如何分析暴击,伤害加成,攻击的具体收益。
4. 基因中的百分比词条,比如百分比血量,百分比攻
@筱魘
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战力计算
基因更新后,号之间的输出水平更难以直观目测,并不能用简单的攻击/配件/助战来表示。关于属性取舍的讨论也变多,故总结了这套公式。核心是该游伤害计算公式,在此基础进行增删。公式中所有属性以0buff为准,单肉干也可,影响不大。
完整版:
[(面板攻击+助战提升)×(1+精通)×(1+增伤)×(1+暴击)+破防 ]×(攻速÷100)
只忽略了技能、特武、投掷,适用于精准评估。
助战伤害计算:
宠物攻击×
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@余念
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