关于非官方段位认定的计划
修改于2020/11/07596 浏览综合
之前看到关于arc与md的非官方段位认定的东西 就觉得有点心血来潮……以下是关于段位认定的具体内容
入场条件:rks大于等于12.5
要求:以手元或录屏为准 文字或截屏无效
段位分为基础和高阶共16个段位(基础0段-X段及基础皆传+高阶I段-高阶III段及高阶皆传)
基础0段-基础X段可跳级挑战 从基础皆传开始需要前一段位的证明
所有段位规则均为血量制(血量无上限) 在不同难度下扣除血量的规则不同 具体规则如下
基础0段-基础V段
曲目数:三曲
初始血量:100
每出现10good 扣除3血 每个bad/miss 扣除5血
评级为failed直接认定为失败
C级扣除10血 B级扣除5血 A级血量不变 S级恢复5血 V级恢复10血 Φ级恢复15血
基础VI段-基础皆传
曲目数:四曲
初始血量:75
每出现5good 扣除3血 每个bad/miss 扣除10血
评级为failed与C级认定为失败
B级扣除10血 A级扣除5血 S级血量不变 V级恢复5血 Φ级恢复10血
高阶I段-高阶皆传
曲目数:五曲
初始血量:50
每出现5good 扣除6血 每个bad/miss 扣除10血
评级为failed与C级认定为失败
B级扣除20血 A级扣除10血 S级血量不变 V级恢复10血 Φ级恢复20血
注:如果出现以下情况,例如在基础V段出现11good时,只计算为10个
以下为已经想好的段位评定曲目
基础0段:glaciation(IN) magenta potion(HD) goodworld(HD)
基础V段:混乱(IN) get back(IN) 华灯爱(IN)
基础皆传:pixel rebels(IN) cereris(IN) cipher(IN) Break through the barrier(IN)
高阶I段:fuli auto shooter(IN) Engine start(LG) No one yes man(IN) 尊师(IN) Reimei(IN)
高阶II段:spasmodic(IN) Goodfortune(IN) aleph-0(IN) palescreen(IN) 望影方舟(IN)
高阶III段:NMR(IN) NMR(LG) igallta (IN) Goodrage(IN) ripper(IN)
高阶皆传:Chronostais(IN) Cross soul(IN) 狂喜兰舞(AT) spasmodic(AT) igallta(AT)
具体内容及段位曲目希望能与大家一起讨论 集思广益 也可以提出意见并修改部分内容