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2025/11/241030 浏览建议反馈
首先我作为一名资深卡牌类游戏玩家 在伊瑟未公测的时候就开始关注了, #伊瑟国服 直到公测开启,进入正题:首先第一 角色重置问题,大部分卡牌游戏都是以养成+推图+副本+竞技为主体,伊瑟也同样如此,那角色重置必然尤为重要,目前重置角色只有开服前七天有 过了就没有了,势必对很多无论前期开荒走了弯路的玩家也好,还是后期推图或竞技养成的玩家也好 角色重置是必不可少的,当然我相信策划不是没有想过这个问题,既然目前设定没有重置一定有他的道理,但是针对重置的问题,我提出一些建议,比如可以搞一个道具之类的东西,比如重生卡 重置卡 或者重置碎片,玩家可以通过做一些副本任务,或者周常任务,或者通过某种游戏币获得收集,比如过一个什么副本,首通可以获得多少个重置碎片,通过合成 可以合出一张重置卡,又或者官方可以每月定期搞一个什么活动,可以通过活动任务来兑换重置卡,这样既解决了官方的顾虑,又解决了重置的问题,物以稀为贵的道理大家都懂。 其次第二 建议在连续战斗进阶设置里(如图)增加2-5倍速度的选择,或者新增一键扫荡的功能,比如三星过了这个副本,可以开启一件扫荡的功能,这样手机就不用长时间的待机亮屏,苹果手机不能分屏,待机过程中不但不能做其他事 还必须要手机一直长时间亮屏,对手机电池的寿命也不友好。另外建议同样在进阶设置里增加一个开关,跳过大招动画的开启,这自动挂机一直放大招动画,看着眼睛都累说真的,有时候还会出现短暂的晕眩,有了开关 喜欢看的玩家可以开启,不喜欢看的就可以跳过大招动画了,对眼睛也好。 第三:如图,建议战斗场景有缩放功能,而不是锁定视角,这个可以新增在设置里的战斗界面里,图像比例放大或者缩小,轮到每个角色行动的时候可以在角色周围或者底部有明显的光圈围绕,这样也可以分辨的出哪些角色进去行动了,这点也可以在设置战斗界面里根据自己的喜好自由开启或关闭 大大减少了游戏视角疲劳的问题。 第四,建议增加自动挂机每个角色技能前后顺序,比如梨梨,莉莉的2技能双生戏法,游戏默认设定可能是对玩家场上最高输出释放的,但是这点也有缺陷,比如我打兵祸副本,场上有夜离和莉拉姆,夜离是我优先抽到培养的,莉拉姆是后面抽到的,那莉莉的2技能都是为夜离释放的,但是兵祸副本是针对单体boss高输出高爆发伤害,这样一来夜离并不是双生戏法的首选,所以建议新增自动挂机前设置,每个角色技能释放的顺序和对谁释放有个提前的安排(仅针对自动挂机#伊瑟 。




