丝之歌开发者称丝之歌创作灵感源于塞尔达!
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在近期接受澳大利亚动态影像中心的专访中,丝之歌的开发团队Team Cherry的联合创始人阿里吉布森与威廉佩伦透露,这款备受赞誉的银河恶魔城游戏的部分核心设计灵感,实际上源自红白机时代的经典作品《塞尔达传说2:林克的冒险》,这一灵感渊源揭示了现代独立游戏与早期游戏设计理念之间一种有意识回归与致敬![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗比心]](https://img.tapimg.com/market/images/101c7e3200596fe8e03765080b467fb8.gif)
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据悉,Team Cherry在接受采访时特别强调,《塞尔达传说2》在处理游戏秘密、营造神秘氛围以及构建探索机制方面的独特手法,为《丝之歌》的核心体验注入了灵魂,开发者佩伦解释道,那种让玩家总觉得游戏世界中“还有更多东西未被发现”的感觉,正是他们想要在《丝之歌》中复现的关键,这种由好奇心驱动的探索体验,超越了简单的关卡通关,更侧重于让玩家在脑海中逐步拼凑出整个世界地图的过程![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗发射]](https://img.tapimg.com/market/images/934f58613a089b2e214eb0e0638bbbad.gif)
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