杖剑传说个人想到的游戏内容优化
2025/11/27620 浏览脑洞时间
本人目前玩到s2赛季,副本刚开将军岭一周,已经感觉到内容无趣,没有吸引力。每天上线30分钟打本清日常,下机,偶尔上线捡捡食材,也就这些了。
个人能想到的一些优化思路:
1. 副本产出方面,碎片数量基本产出不变,翻倍奖励下调,额外翻牌碎片随机3-5个,整装概率降低(避免大佬看到别人翻倍两红装,自己只有40碎片,一怒之下弃坑)
翻倍奖池增加其他奖励,例如洗练石,时装盒子,奇迹食物,奇迹古遗物。延长装备打造周期,更能体现金装红装的价值。
2. 增加装备分类,目前职业装备的区分只有主副手,建议防具增加不同分类以及职业精通,例如斗士精通皮甲,穿皮甲额外加成攻击或速度,骑士精通重甲,穿重甲额外加成格挡或防御。
3. 随之而来的就是可以拉长副本周期,毕竟拉长了装备的打造周期。现在每次开了新副本,接下来就是凑战力追下个本的战力门槛,恶性循环。
目前想到的就是这些,希望游戏越来越好。![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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