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[讨论贴]挂机收益移至派遣为什么该骂-掀桌换菜式的更新
修改于2025/11/29315 浏览综合
咱先“假设”现在的派遣收益确实是比之前挂机高一些,毕竟如果连这个假设都不能满足,那就直接骂就完了,还讨论个🥚。
回到讨论,为什么我说把挂机收益转移到派遣是一次“掀桌换菜”式的更新。先听我讲一个故事。
有一天我去一家餐馆吃饭,我在这家点了几个相中的菜,一百来块钱。
结果,这家餐馆问都不问我一下,就把我点的菜全都换成他们想推的新菜品,然后告诉我说这桌值更多钱,但是他不收我更多的钱了,说算是福利了。
我说你作为店家真想给我福利你就在我原先点的菜上白送我一盘菜。我想吃就吃,不想吃就不吃。
你没跟我沟通就换掉我原本想吃的东西是来挑衅我的吗。
我嫌挑刺麻烦所以从不点鱼,你问都不问直接把我的菜换成鱼是什么意思,我差的是那点钱吗,我要的是我的吃饭体验!
盲盒派对改挂机收益挨骂的理由跟这家饭店挨骂的理由是一样的。
你在不经过跟玩家沟通的情况下,把挂机这个菜硬换成派遣这个菜。
真正好的改的是在不影响各活动原有收益的情况下,给玩家增加新的收益点。这个收益点玩家即使不参加也有着与上个版本相同的收益!
讨论2:派遣导致哪些地方收到了影响
挂机收益由12000经验&金币/小时——>3000经验&金币/小时。
家园中角色好感的增加和家园币的获取效率大幅降低。异界角色无法通过家园增加好感度。
现在通过一个角色获得家园币要先派遣10小时+吃食物12小时(金家具8小时)。一天差不多只能摸一次。而且由于每个世界次最多派遣5个,还没法全摸。
不派遣就不能摸角色增加好感,异界角色连派遣的地方都没有。

联动角色失去日常交互
通过牺牲这两个地方的收益换来如今派遣的高收益。
那我问你,你为什么不想个不牺牲这两个地方收益的方案呢?
对于小孩来说,打个棒子给个甜枣小孩可能不再会找你事,对于成年人来说,枣我宁可不要,棒子我一定要找你要个说法。
讨论3:对于新玩家来说哪个更友好
1.哪个对新玩家来说更容易拿满?
挂机拿满收益只需要玩家抽个3星轮椅,把等级拉到50,徽章上对。就能打到300层。
派遣要求的角色我一个开服老玩家都不能做到完美轮换。

因为第一轮角色休息而无法拿满
2.哪个更符合新玩家的抽卡路线?
新玩家的最佳抽卡路线是先梭哈一个高星轮椅。
常驻抽甜品池到裱花3星,甚至说抽到有一个甜品角色到5星为止。
按这个路线来讲新玩家的角色数量会少的可怜,拿头派遣。
你要是让新玩家匀着抽以适应派遣,跟让萌新拿低星坐牢有什么区别?
更别说常驻也没有大保底,四个里面有一个总是出不来都是常有的事。
讨论4:理想的派遣方式
1.当前版本派遣收益+挂机收益——>上个版本的挂机收益+改之后的派遣收益
箭头前后收益相等
2.家园活动与派遣取消关联,派遣的角色的休息独立出去或不影响家园原有运行。
也就是说,家园和挂机回调到上个版本,派遣作为独立活动存在,不能也不应该影响这两个老活动的收益。




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