伊瑟巅峰竞技场思路解析第一期-攻与守
2025/11/29898 浏览攻略
最近看到协会里一些朋友,以及不少初次接触或者不太熟悉《伊瑟》巅峰竞技场这类“玩家间Ban/Pick卡牌对战”玩法的小伙伴,在“预Ban”、“选人”和“禁人”这几个环节都比较困惑。
所以打算做一期攻略,帮大家理清思路。
我把复杂的对战双方简单概括为“攻方”和“守方”,就像古代的攻城战:进攻方补给线长,必须速战速决,因此有进攻压力;而守方则要顶住攻势,再找机会反击,削减对方血量,面临的是生存压力。
目前主流阵容有核爆、速控、肉队等。像是核爆对核爆、速控对速控、核爆对速控这类对局,通常可以简单理解为:谁的一速更快,谁的赢面就更大。当然实战中还会有其他变数。
剩下的对局中,比如肉队对阵核爆或速控,以及肉队内战,肉队带上浴血套,就像是攻城战里的城墙,是扛住核爆和速控爆发的关键。带12浴血的肉队速度上会处于劣势,具备“城墙属性”,自然就是守方。
核爆打肉队时,核爆是攻方,必须在肉队出手前打出足够伤害结束战斗。通常会三锁一个核心输出或一速拉条角色,比如弥瑟亚、夜离、梨梨、月夜见、芙蕾雅等。如果三锁输出,剩下四个位置可以补增伤或拉条辅助;如果三锁拉条,那就得选两个输出,防止输出被禁导致伤害不足。
这里提醒一句:尽量不要有“我万一秒不掉,选个奶妈稳一手”这种想法。你的阵容本身就更偏向输出,坦度肯定不如肉队,一旦被对方碰到,很容易减员,这样局面只会更糟。所以一开始就要坚定思路:全力打倒对方。
肉队作为守方,则需要三锁关键反核角色,比如缇亚马特、维罗妮卡等,其余位置可选反击型输出、奶妈等。
速控对阵肉队时,也属于攻方,但和核爆不同,它更突出一个“围”字——通过控制肉队全体,断其“补给”,慢慢磨血取胜。通常会三锁关键控制或驱散角色,比如拿鹤、渺渺、海因里希等。这对玩家的技能释放顺序、回合轮转把控要求较高。
肉队面对速控时,反制手段有限,一般要三锁反控角色,比如多琪、莉拉姆、绫罗等,抓住对方技能链断档的间隙反击关键单位,或依靠高抵抗属性解控并净化。
最后是比较复杂的肉队内战,我觉得内战中,奶妈更多、或奶妈更适配己方输出的那一方,属于守方。现在巅峰竞技场中,肉队也常出现第三手锁控制的情况,这时对方如果主动进攻,我们要么拼速度上控制,要么选解控角色转为守势。
当然,肉队内战也可能势均力敌,打到竞技场效果层数叠得很高,那时就更考验辅助的功能性和整体配合了。
b站id:阿木木a863,抖音:阿木木(95221567777)
也同步更新了视频,是本人的账号#

