云玩家提建议

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关注很久了,但是没玩过,聊点期望和建议
1 枪械获得
获得的枪后续刷本时候可以自己选择是否降低爆率。
每个赛季建议设计赛季(换色)皮肤作为枪械皮肤的收集品。
除了碎片合成,建议五倍收益有概率爆自选限时(1-3天)枪械,让运气不好的玩家也能获得体验,限时枪可以PVP禁用。
2 玩法
刷子游戏最大的问题就是容易腻,这点只要加入PVP就会迎刃而解。
塔防模式也可以PVP,类似猎场竞速可以增幅自己或者影响对手,可以给对方投怪物卡。
第三波开始你方杀死的怪也会进入对方棋盘。
优先看谁的水晶先被推,都成功防御就看谁杀的快。
设置两类赛季段位
活跃+排位
活跃积分打任何模式都能获得,达到对应段位给奖励
排位积分打排位获得,建议每种排位玩法独立一个分数,加总算排位段位。
排位匹配按玩法分匹配,单玩法达到某个高分奖励玩法赛季头像框。
尽可能照顾大多数玩家。
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