运营还是没搞清状况

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这家运营的一个比较明显的特点。
眼里只有自己,根本没考虑玩家的感受。
最可怕的是,到目前为止,运营还以为自己已经很迁就玩家了,认为自己很良心。
听起来是不是很可笑。
人就是这样,自己眼里的自己和别人眼里的自己永远是天差地别的。
这是我见过最自恋的运营,普通且自信。
没实力还喜欢硬凹造型,硬立牌坊。
连自己干的是什么工作都没搞清楚,就先拿出傲天之资,也不知道哪来的自信。
说说这游戏的致命缺陷。
发现没有,这游戏所有一切都是被设计好的。
几乎没有任何惊喜可言。
氪金也好,不氪金也好,都没什么惊喜感。
很多游戏都会加入随机性,来让玩家对于每一天的内容有所期待。
最简单的就是打怪随机掉落宝物。
传奇那么老的游戏,依然有那么多人玩,玩的就是打宝的随机性。
说说紫🐲游戏。
每日免费一抽,也是让玩家有所期待。
每日任务,每周活动,概率出饰品,包括所有极品饰品,一个就毕业,不需要升星。
这些内容都是能带给玩家惊喜的。
不管你氪不氪金,都可以体验这些内容,都能感受其中的乐趣。
在看看这游戏。
除了氪金抽卡,什么随机性都没有。
为什么?
因为运营贪婪,把所有内容都拿来卖钱了。
玩家每天上线,没有任何期待。
我今天就已经知道明天我能获得哪些奖励了,毫无期待。
对于低氪玩家,这游戏更像是愚公移山,每天就重复那么点内容,一丝丝惊喜都不会有。
对于高氪玩家,一切内容都可以靠氪金获得,想要什么就蓝绿修改器。
反正就是卖数值呗,氪金拉满了,战斗力就提升了,就这么简单。
同样的毫无惊喜,也毫无期待。
回想这一个月的游戏,甚至没有一个让我特别印象深刻的点。
运营不能只想着自己赚钱。
服务好玩家,让玩家开心了,顺便赚钱才是正道。
无视玩家感受,一个劲的把礼包卡池怼玩家脸上,长久不了。
这次牵招的卡池,我看运营还是不死心。
弄几个导游在那宣传,上串下跳,各种分析。
有什么用啊?
现在游戏没有内容了。
玩家抽再多的角色去哪用?
导游氪多少都是数据而已,期期拉满,怎么秀都行,还能赚钱。
玩家氪的可是真金白银。
谁会为了一个十分钟收菜的副游,每个月氪几k甚至上万?
你游不能取悦我,我这边还有其它的娱乐项目。
哪能带给我快乐,我就在哪消费。
手游行业是很残酷的。
喜欢的时候“钿头银篦击节碎,一掷千金”。
不喜欢的时候“弃之如敝屣,永不相见”。
玩家没有那么多耐心,装清高也该有个限度。
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