于百闻牌的碎碎念

12/01215 浏览综合
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纸面数据1982天,实际差不多2050左右吧。 
蜃气楼,倍感亲切的三个字,好像关于游戏的记忆犹新的点,都在这艘船上,我忘不掉高一回家的路上坐公交车两抽出两次金,忍着大叫的心情向朋友炫耀;我忘不掉我茨木的罗生门出了“直接攻击敌方牌手”,无视对面那道无法逾越的“城墙”直取敌将首级的瞬间;忘不掉之前一发入魂抽到sp面灵气的臻藏异画的激动心情,前段时间同时抽出歌留多的五张紫卡…… 
上船六年,看着日渐扩大的式神录,越来越多的皮肤,别人问我在玩什么游戏,我总回答不是某某杀,不是某某传说,而是百闻牌,我向对方展示着我精美的棋盘,精致的异画并补充一句真的很好玩,快来玩吧…… 
别人问我什么游戏最厉害,我总是说百闻牌,因为我菜可以怪自己的发牌员,对面强可以怪对面的发牌员,但百闻牌,是我最接近的一款玩到毕业的游戏了。 
一开始我就有预感,面对市场如此多的游戏的冲击,百闻牌的活动真的很少,是一个成绩上好的副游,但作为主游确实稍微有些许欠缺,氪金的点无非就是皮肤,通行证,但是皮肤推出的速度又很慢,百闻牌流水低的可怜,能五周年已经是被续命的结果了。不赚钱是将死的免费游戏的原罪。 
脑海千言万语,总结起来三个词: 
第一个是 抱歉,是对式神强度视而不见转而乱砍无辜式神的策划的抱歉,发的帖子与评论的斥责与阴阳怪气,不好意思,但我言之有理[表情_吃瓜]
第二个是 感谢,感谢蜃气楼载我的六年,陪我度过了高中和大学,你如我的老友,每天见一两面,一见就是六年。开心了来把百闻牌,一舞惊鸿。不开心来把百闻牌,一局忘忧。 
第三个是 愿好,愿我心里始终有一艘航行在蓬莱箱庭世界的蜃气楼,记住百闻牌的绮幻多彩。如此美丽的百闻牌,不该被遗忘,作为一个赚钱游戏来说也许不及格,在我心里,已经是艺术了。 
如果一切正常,明年就下船了。 
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