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关于伤害统计
修改于
2025/12/01
2107 浏览
测试讨论
这次测试对我来说反而是新增的伤害统计带来的惊喜更多。而且对之前很多的攻略都是颠覆性的(包括个人之前写的一些攻略)不过以后计算伤害总算有了参考(前提是这个插件要准确,而且木桩伤害和实战也有区别,不同战力下的伤害占比也不同,但参考价值还是挺高)
由于只有一个号参加了测试,天赋不全,只测了部分天赋,直接说结论(手动模式下,手动模式下,手动模式下。见图一)
补充:射击猎的卡屏BUG已经修复了。按照正常输出循环测了伤害。红饰品表现一般般,只有10%左右的提升。瘟疫套伤害占比非常可观
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