之前我一直是哪里能合成就放哪,也不管是不是坏花,硬着头皮过到120几关的时候突然明白了,怪物放技能是坏花里的元素满足了技能释放条件,感觉游戏一下子简单起来了
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技能里有用的感觉就那个几个,雷击术,降雨术,挪移位置的,刷新再生的,火焰术前期可以用来过渡一下,后面有大雷击术大降雨术就升个两级换上。
进入关卡后先看怪物技能需要哪些元素,就先消除这些,虽然防不了袋鼠,但能够有效减缓怪物放技能的速度,比如冰冻术,就优先消除蓝色花瓣,记得要用好花去合坏花,不然就是给怪物送分了
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差点忘了无尽模式,这个就是拼速度,不是那种你放一个我放一个的回合制,突出一个不假思索,看到格子被框住,就是即将有坏花,可以抢先放好花上去,目前就玩了三次无尽模式,三万多分的样子,不是很喜欢这种模式,我还是喜欢慢慢来