下载 App

独立游戏开放世界的黑马《困兽之国》终于更新中文了!

2025/12/03509 浏览综合
《Drova》(《困兽之国》)是去年发售的一款独立游戏规模的像素风开放世界游戏,而且还被冠以“像素风老滚”的名号。实际体验下来,游戏的探索感确实很不错,开局就可以去绝大部分的地图,不用担心章节分割会有什么空气墙的阻拦,遇到某些遗迹或者宝箱还能翻到点好东西。
TapTap
而且那战斗手感确实和老滚有的一拼,虽然是像素风游戏,但前期的战斗方式基本都是平a后滚,再平a,从这点上来说,游戏简介上打的类魂标签确实没什么问题。不过游戏的任务设计确实让人眼前一亮,每个任务有多种解法,跟随不同的阵营也会推进不同的剧情,从这方面来说,确实给玩家的自由度更丰富一些。
TapTap

故事简介

开局比较正常,就是主角半夜发现村子里两个德鲁伊要去偷偷做点什么,他也跟上两人的步伐,结果却走到了一片浓雾覆盖的区域,年长一些的大师已经惨死,为了活命主角和剩下的德鲁伊通过符文开启了传送大阵,不过女德鲁伊还是没撑过去。临死前她把晶石送到奈米顿的任务交给了主角,于是主角在陌生地界开始了他的冒险生活。
TapTap

阵营划分

主角从山洞出来后会遇到伐木工营地,这里属于偏中立的阵营,但是因为最近地震震坏了去奈米顿的桥梁,导致资源不足,没法应对附近的威胁,越来越多的人逃去了遗族营地。我们后面就可以选择加入遗族营地阵营或者奈米顿阵营,走两条完全不同的阵营线任务。当然周围还有其他小阵营,但毕竟不算是在主线任务内。
TapTap

探索有点难

游戏没有特别明显的任务提示,只是会给你一个大致的任务方向,你要自己边走边注意周边的内容和npc提到的是否相符。开局营地只会给玩家一个很简陋的地图,只能大致看出来点各个重要地点的轮廓,清晰的地图可以在营地西方有个制图师那里拿到(隔壁的开放世界新作主角刚好就是个制图师),第一次可以赊账白嫖地图。
TapTap
TapTap
游戏的区域划分其实不是很大,很符合独立游戏的体量,不注意的话走着走着没准就到后面的地图去了。这种弱引导的方式其实是很能增加玩家的探索欲望的,不过缺点就是不太适合现代的新玩家,没有玩过老游戏的可能会觉得很多内容靠自己探索有些困难。好在这是去年的游戏,各个平台还是有一些整理的不错的攻略,跟着他们的指引玩个一周目熟悉熟悉游戏还是很不错的入坑方式,毕竟这游戏有好几个难度和很多容易错过的任务,有着多周目游玩的价值。
TapTap

成长系统

本作的一些技能是要完成特定任务才能获得,加点和学习技能也是需要在特定的npc处才可以进行,而且加点不能重置,我也是看社区的攻略跟着加的,怕加点不均衡影响后期的战斗体验。
TapTap
武器方面还算比较丰富,但我实际体验到的操作比较舒服的也就是最开始的投石索(风筝流),双斧以及长矛,其他的倒是没怎么尝试过,技能的释放需要玩家先通过攻击攒技能条,等技能条达到释放某个技能的门槛才能释放,在战斗中可以切换技能和武器,这个切换速度还是很快,近战远攻来回交替打怪还是挺常见的手段。当然游戏里我个人最烦的小怪就是狗,你懂第一次探索洞穴被一个狗单杀五六次的恐惧吗?这点确实很类魂,这次我是真的接受类魂标签了。
TapTap

总结

《Drova》(《困兽之国》)是一款很老式RPG的像素风开放世界游戏,游戏的体量还是在独立游戏的范畴里,所以整体的开放世界并不大。游戏提倡的是弱引导设计,需要比较仔细的记录NPC的话语。这也带来了非常不错的探索感,搭配游戏里多种解法和不同阵营的任务设计,也会让玩家有值得多周目游玩的感觉。推荐玩过一些比较硬核的rpg游戏的玩家游玩本作!#steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈 #
猜你想搜
drova 中文更新
TapTap
发现好游戏
67 万关注·15 万帖子
发现好游戏 封面
67 万关注 · 15 万帖子
01:02
一口一个吞噬小行星,喂饱黑洞❗截图
一口一个吞噬小行星,喂饱黑洞❗
#发现好游戏 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #休闲游戏
1 赞
2 回复
01:08
🎵米加音乐节来了!从舞台到后台,体验追星人的快乐!截图
🎵米加音乐节来了!从舞台到后台,体验追星人的快乐!
#休闲游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #米加小镇世界 #米加 #米加小镇 #米加更新
15 赞
12 回复
六年的告白信竟然全是求救信号?迟来的男主能否破解真相截图
六年的告白信竟然全是求救信号?迟来的男主能否破解真相
《久美子之死:昭和少女血色告白》是一款推理悬疑类的视觉小说,质量非常不错,虽然有一些细节问题没有把握好,比如有些电视剧的台词要比游戏的背景晚,有些比较网络化的流行语也不太可能在那个年代出现。 不 过对于日本那恐怖的童谣、变态的杀人心理、社会政治的黑暗面,摸索地还是挺清楚的,可以说确实还原了80%左右的昭和风味;而且这游戏的反转也设置的非常精妙,游戏里面其实是有两个大案,前面的案件很好猜到走向,而后
无引导纯自由!像素魂系《困兽之国》截图
无引导纯自由!像素魂系《困兽之国》
✅ 零引导纯自由,沉浸式开放世界 告别强制任务与满屏标记,踏入凯尔特神话打造的黑暗奇幻交界地。无空气墙、无等级分区地图,无固定探索路线,荒野潜行、遗迹探秘、深挖隐藏据点随心而行。怪物随机分布、线索全靠环境与NPC对话解锁,每一次探索都充满未知,每一步抉择都触发真实世界反馈。 ✅ 像素魂系硬核战斗,自由流派随心搭 融合经典魂系核心机制,闪避、格挡、走位全靠操作,耐力条博弈拉满策略感。剑盾、战斧、
1 赞
1 回复
打击感最强的视觉小说又添一位!截图
打击感最强的视觉小说又添一位!
不得不说,龙骑士07确实有两把刷子,在经历过“寒蝉”和“海猫”两部作品的洗礼后,《Rose Guns Days -Season 1-》(玫瑰鸣枪之日)从热血王道的角度依然讲述了一个主题非常深邃的故事。 这里有必要先提一下游戏的背景,日本战败之后被中美两国驻军保护,两者之间的竞争比拼不仅让日语慢慢失去了应用的场所,从战争中归国的士兵因为没有工作也成为了不安定因素,他们对以出卖身体赚钱的夜店女郎也有
你游登场人数有点多吧?不正经的《请认真和我谈恋爱》很搞笑!截图
你游登场人数有点多吧?不正经的《请认真和我谈恋爱》很搞笑!
《Majikoi! Love Me Seriously!》的中文译名是《请认真和我谈恋爱》,虽然在国内没什么传播度,但在GAL圈还是挺有名的,特别是加上后面的S、A以及广播剧系列可攻略的女角色数量非常丰富,角色的群像戏做得非常优秀,甚至好多配角都很个性鲜明,有点《死神》那种让人过目不忘的本领。 游戏里会有很多不正经的搞笑桥段,比如突然和屏幕前的玩家对话,或者聊起来最近的galgame,比如《G
希望《万物皆可蟹》能成为肉鸽玩法的“孢子”截图
希望《万物皆可蟹》能成为肉鸽玩法的“孢子”
诚然《万物皆可蟹:动物进化》是一款非常令人上头的游戏,不能单独用好坏来表达。游戏的玩法很有创意,让我看到了类幸存者模式下的孢子游戏。不过内容其实还是有点少,比如说进化方向目前不太够用,虽然游戏有和平流派,但这个毕竟太小众了,难度高的话根本玩不了,因此游戏还是基于类幸存者那套框架进行的。 生化进化论 游戏玩起来还是挺有趣的,堪称神速进化,达尔文看了也要震惊。初期玩家可以通过拾荒或者欺负一些不攻击的小
来感受资本主义的卡牌游戏截图
来感受资本主义的卡牌游戏
《都市卡牌》(Urban Cards)是一款题材独特的肉鸽卡牌游戏。因为游戏并不是以常规的血条为胜利的手段,也不是用法力来限制出牌,而是用一种非常资本主义的方式来决定胜利,那就是比谁的钱最先达到一定数目,比如$5000,当然也有另一种输掉的办法,就是谁的债务先达到$5000。出牌也并不会被限制次数,只要你的钱足够就可以把手里的牌尽数打出去从而让一局内的牌型狠狠吃钱。 游戏的流派还是挺丰富的,目前
团结进取的苏式浪漫,让《原子之心》一步步变好!截图
团结进取的苏式浪漫,让《原子之心》一步步变好!
《原子之心》这款充斥着苏式美学的游戏算是让我又爱又恨,因为过于难受的解密玩法,让我连本体都没坚持下来就卸载了。不过我没想到这个制作组居然真的有在用心做游戏,特别是几个DLC逐渐用心,内容越来越多,评价也越来越好,即使是前两个评价比较差的DLC其实也有着不俗的美术表现。 这次看到最新的DLC《血染水晶》宣传视频让我有点手痒,又是灰溜溜的下载回来,还好其实本体没有通关也可以进DLC的内容,让我没有花费
恶搞老滚5的游戏竟然也能这么好玩?截图
恶搞老滚5的游戏竟然也能这么好玩?
《The RPG》是一款非常有趣的开放世界ARPG游戏,里面有很多元素致敬了《上古卷轴》,比如开场动画,膝盖中了一箭,还有b社特有的狂热粉丝伴随主角;游戏的画风和搞怪风格又有点像第一人称的“憎恶之西”,非常无厘头。总体来说,游戏体验确实不错,能让人享受一段开怀大笑的奇幻冒险  游戏开局很有趣,主角刚开始也是在一架马车上,那个熟悉的运镜一眼就能看出来致敬老滚5,然后就遇到游戏的标志性角色“故障龙”,