六年的告白信竟然全是求救信号?迟来的男主能否破解真相

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《久美子之死:昭和少女血色告白》是一款推理悬疑类的视觉小说,质量非常不错,虽然有一些细节问题没有把握好,比如有些电视剧的台词要比游戏的背景晚,有些比较网络化的流行语也不太可能在那个年代出现。
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过对于日本那恐怖的童谣、变态的杀人心理、社会政治的黑暗面,摸索地还是挺清楚的,可以说确实还原了80%左右的昭和风味;而且这游戏的反转也设置的非常精妙,游戏里面其实是有两个大案,前面的案件很好猜到走向,而后面的案件就有些恐怖了,特别是会把最开始男主的准女友久美子“自杀案”的调查走向不断反转,而且每次都很合理。
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游戏的调查也很严谨,这部分和本格推理有些不同,不会特别严格的要求去搜寻物证、罪证,而是更多的从物品之间寻找犯人作案的各种动机,因为游戏里面的都是大案要案,再加上游戏里会给出非常明晰的关系网,玩家需要做的推理其实并不难,基本上就是把有联系的放在一块就能得出结论。
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游戏里的多次反转也是符合游戏的推理风格,值得注意的是,很多男主视角看到的好意,往往另有真相,也能看到男主的成长,从最开始不想怀疑最亲的人开始,到后来可以镇静地思考身边的不和谐之处,最后能彻底抛开幻像逆转局势,甚至留有后手,真的让人打从心底为之喜悦。
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角色塑造是经典的三人组与整个庞大的内部腐败做对抗的发展,当然会有一些团队矛盾,不过把矛盾解开之后大家的目的又一致了。至于这个组织有多么庞大,中间第一案的决战环节就能窥见一二,特别是在男主小分队三路全崩的情况下,还是依靠非常像“目暮警官”的新垣警官布下的后手才绝地翻盘。
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另外吐槽一句,这个新垣警官初登场以为是“目暮警官”那种笨蛋,没想到竟然是波洛,用很好的诱饵引导主角上钩,然后打破调查的僵局。
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然男主的敏锐感也不错,能及时察觉到身边的不对,甚至对已故的久美子的感情也会随着案件的发展逐渐褪去那份青梅竹马的滤镜。当然凭借男主自己其实无法做到,但挚友的陪伴,新垣警官的赞许、奶奶的鼓励让这个小伙子一次又一次打破自身的牢笼,像游戏里那个童谣一样《笼中鸟》的牢笼一开始就不存在。
 
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游戏每一章的最后还会有一段舞台剧演出,点名了孤儿院几个重要角色的目的,这个部分其实是有一些剧透的,但也能让玩家了解几朵花的性格,这部分视觉演出很酷炫,个人还是蛮喜欢的。
 
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另外游戏的连环杀人案确实有点东西,很有日本推理小说里病态的杀手思路,当打开地下室之后看到的东西就连我这种看推理小说比较多的人都感觉有点恶心,这种恶心不仅是文字描写的惨状,还有CG表现出来的那种张力,特别是凄美的面孔被保持的状态,真的让人反胃。
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总体来说,游戏剧情蛮长的,我打通好结局也用了11个小时,好结局主要条件就是保持队友的好感度,以及一定要尽可能的理性。重要节点的选择影响很深远,所以这游戏打全收集有点难度,不过却能得到更多的秘密,这么一想其实还挺不错。不过还是要说,本作的AI作画确实影响了不少潜在的玩家,这个东西有利有弊,个人感觉如果一部剧本不错的游戏我还是更期待里面的CG少用些AI的。推荐对推理游戏和精彩反转感兴趣的玩家游玩这部作品!#steam游戏 #今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈
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