《Palia》种田+免费多人在线只卖皮肤的神作
2025/12/04143 浏览综合
对于热爱种田的玩家来说
亲手通关的每一款种田游戏,都如被精心雕琢排列于展架的艺术品,时不时上去看一眼,修点这个修点那个。
但归根结底,已经建设完毕的家园,好感刷满的npc,显然再难发掘出什么新内容。

除了老头环,都是种田的含金量
此时心中难免惆怅——
如果有一款能长期玩下去的种田游戏,它可以随着现实日子的推进,不断变化,不断推出新的节日,新的玩法,玩家能简单的交换游玩心得,拜访他人的家园。岂不美哉?
然而这简单的期盼却与现实有严重冲突。
多人在线的大型游戏必然需要付费玩家才能维持更新,只卖皮肤不卖数值道具不卖家园装饰,对于大多数运营方来说,宛如天方夜谭。
而本文的主角《Palia》
在一众在线游戏泥潭中,完美的兑现了当初的承诺
游戏内的一切道具,一切家具装扮,全部都能,且仅能通过玩家自己的经营来获取!

游戏商城卖且只卖不影响任何游戏内容的皮肤外观!


甚至Palia的质量与玩法设计,在一众种田游戏中也是顶中顶。做到了在线游戏与单人游玩的完美融合。
首先是与现实时间挂钩的昼夜系统。
每个现实的整点,游戏内都会迎来新的1天,即现实1小时等于游戏内1天。
这时候经常种田的玩家可能会问了。
那这游戏种田系统不会很难设计吗?现实和游戏内时间总得二选一吧?
Palia表示它全都要
这就得说到Palia中私以为做的最精妙的设计了
作物生长按游戏内天数算,并且固定在每个整点的15分,或者说游戏内每天早上6点刷新状态。而玩家长时间下线,则视为在游戏内跨天。
实际操作上,没空游玩的玩家,完全可以选择在10分上线,快速浇完水收完菜,15分刷新,再次浇水收菜,然后下线。
相当于只登录了10分钟,却在游戏里度过了2天!
更别说作物的buff系统还可以在玩家的巧妙布局下,达成免浇水免肥料免除草的配置,让玩家可以长时间不进行打理。(当然一般玩家选择养草...这个不细说了)

除了种田外,时间系统当然也与钓鱼捕虫等玩法绑定,但在此不做展开。
因为懒得写,我得立刻向看官介绍游戏的家园系统。
3500的物品数量上限
什么概念?拿心动小镇平均每件物品即使只算100承重,它也只能装2200!
当然代价是,Palia的房屋使用的是拼接房,即房间上留有接口,可以连接走廊,或者其他房间拼接成更大空间。虽然也有建材可以自由设计,但该模式并不能应用墙纸。
最近推出的炼金术师房屋系列,也才刚刚达成能上楼。
不过这也完全足够,上图!


截图的时候游戏内是夜晚,所以光线不太亮...
(好了,饺子醋上了,舒服了)
没有抽卡,没有其他乱七八糟,家具全是刷和造
社区环境超好的,并且独狼也可以玩的很顺畅(比如我),多人合作能在所有队员都是熟练工的情况下大幅提高效率(但若有萌新存在,效率可能反而不如单人)
Palia至今仍在不断的推出新活动新玩法。
比如才上线的养殖系统

如此旷世神作
我愿每年TGA都推它一次!!
STEAM上免费开玩
Steamcommunity即可直连!
#游戏安利 #
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