第一天测试感受

12/05244 浏览反馈
首先很感谢收到了测试资格,游戏刚出来就关注了奈何一测没抽到,二测终于有机会体验一下。
(本篇内容属于纯主观评价)
先说一下优点:
美术风格很独特,给人眼前一新的感觉。
配音真的很棒,不管中配还是英配,都演绎得很到位,必须好评。
接下来是可以优化的地方:
首先是剧情。剧情真的挺尬的,虽然知道是女强人设,但剧情里给人的感觉就像是“女主轻轻一招手,全世界都吻了上来”。
除了开头女主的出场很帅气,但后面我基本上都是“嗯?怎么这就亲上了?”“帅哥你谁?怎么乱喊老婆”“啊?才刚认识就搂搂抱抱合适吗?”男主们(不知道怎么称呼合适先这样说吧)的好感度上升太快了,让人感觉很突兀/很迷惑/很平淡,也没能好好地体现他们的魅力/吸引力。简单来说就是没有感受到他们的性张力。
接着是文案。我玩过很多乙女游戏,女性向也不少,各种小说看得更多。直白的说,二测文案水平一般:没什么内涵,也不怎么深刻,属于一眼看过去没什么记忆点的,而且还有些翻译腔?(仅限于第一章内容和部分角色语音)
还有立绘配音与文案的匹配度,咋一看谁能信左边的描述是“气质阴柔的中年男子”,右边那位看起来比他成熟多了。声音就不多说了,配得很年轻很好听但跟中年不搭边。
战斗方面:跟精美角色立绘相对的是粗糙的战斗立绘,反差用到这里来不合适吧?在一波敌人打完之后人物不会立马移动,非要拖几秒时间再走,战场风景有那么好看吗?另外,施放那两个助战角色技能时,要同时注意角色站位和技能方向,但只能通过一根手指操作,真的让人非常迷惑,很影响战斗体验。
养成:一坨!!!体力和材料掉落少得可怜,但养成成本很高,前期卡关严重。而且角色技能描述里没有数值体现,导致你可能养成一个技能描述看似很强,实战中却刮痧的角色。尤其在前期各种资源紧缺的情况下,想销号重开的心情都有了。
UI:卡池没有红点筛选,要一个个找。抽到重复角色升阶的界面,建议升一阶跳到二阶,二阶跳三阶,不要让人升一阶点下一阶,再点升一阶。升一个角色还好,升多个角色简直手指灾难。不明白角色小传为什么也有红点,不是所有人都有兴趣看这个,而且必须点进去,点完才能消红点,强迫症很不爽。#成就界面的红点超级小,很考眼力。
其他(碎碎念):开头“愚者大人”雷击,后面又增加了塔罗牌元素;还有地名“泰拉”,不是说不能撞名,但相同的名字太多真的很让人出戏。还有人设相似的角色又请同一个CV来配音,知道是对CV老师业务能力的认可,但也很容易幻视其他游戏emmm。
TapTap
7